Quadro K3000M vs T1000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro K3000M i Quadro T1000 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

K3000M
2012
2 GB GDDR5, 75 Watt
4.24

T1000 (mobilna) przewyższa K3000M o aż 300% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K3000M i Quadro T1000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności645302
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.874.27
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimN14E-Q1N19P-Q1
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 czerwca 2012 (12 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$155 brak danych
Cena teraz$223 (1.4x)$1890

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

T1000 (mobilna) ma 391% lepszy stosunek ceny do jakości niż K3000M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K3000M i Quadro T1000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K3000M i Quadro T1000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących576768
Częstotliwość rdzenia654 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1455 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami31.3969.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa753.4 gflopsbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K3000M i Quadro T1000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K3000M i Quadro T1000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2800 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci89.6 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K3000M i Quadro T1000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K3000M i Quadro T1000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K3000M i Quadro T1000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K3000M i Quadro T1000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K3000M 4.24
T1000 (mobilna) 16.94
+300%

T1000 (mobilna) przewyższa K3000M o 300% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 26%

K3000M 1637
T1000 (mobilna) 6540
+300%

T1000 (mobilna) przewyższa K3000M o 300% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K3000M 2427
T1000 (mobilna) 11377
+369%

T1000 (mobilna) przewyższa K3000M o 369% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K3000M 11902
T1000 (mobilna) 31509
+165%

T1000 (mobilna) przewyższa K3000M o 165% w 3DMark Vantage Performance.

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K3000M i Quadro T1000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p33
−294%
130−140
+294%
Full HD45
−40%
63
+40%
4K12−14
−300%
48
+300%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−286%
27−30
+286%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−380%
48
+380%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−600%
27−30
+600%
Battlefield 5 10−11
−450%
55−60
+450%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−489%
53
+489%
Cyberpunk 2077 7−8
−286%
27−30
+286%
Far Cry 5 9−10
−444%
49
+444%
Far Cry New Dawn 12−14
−283%
45−50
+283%
Forza Horizon 4 18−20
−321%
80−85
+321%
Hitman 3 8−9
−313%
30−35
+313%
Horizon Zero Dawn 21−24
−229%
65−70
+229%
Metro Exodus 7−8
−1086%
83
+1086%
Red Dead Redemption 2 10−12
−509%
67
+509%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−286%
50−55
+286%
Watch Dogs: Legion 20−22
−165%
50−55
+165%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−330%
43
+330%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−600%
27−30
+600%
Battlefield 5 10−11
−450%
55−60
+450%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−422%
47
+422%
Cyberpunk 2077 7−8
−286%
27−30
+286%
Far Cry 5 9−10
−356%
41
+356%
Far Cry New Dawn 12−14
−283%
45−50
+283%
Forza Horizon 4 18−20
−500%
114
+500%
Hitman 3 8−9
−313%
30−35
+313%
Horizon Zero Dawn 21−24
−229%
65−70
+229%
Metro Exodus 7−8
−671%
54
+671%
Red Dead Redemption 2 10−12
−427%
58
+427%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−286%
50−55
+286%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−600%
63
+600%
Watch Dogs: Legion 20−22
−165%
50−55
+165%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−190%
29
+190%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−600%
27−30
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−256%
32
+256%
Cyberpunk 2077 7−8
−286%
27−30
+286%
Far Cry 5 9−10
−244%
31
+244%
Forza Horizon 4 18−20
−321%
80−85
+321%
Horizon Zero Dawn 21−24
−229%
65−70
+229%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−286%
50−55
+286%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−289%
35
+289%
Watch Dogs: Legion 20−22
−165%
50−55
+165%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−355%
50
+355%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−313%
30−35
+313%
Far Cry New Dawn 8−9
−288%
30−35
+288%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−325%
16−18
+325%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−250%
21−24
+250%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry 5 4−5
−600%
27−30
+600%
Forza Horizon 4 4−5
−750%
30−35
+750%
Hitman 3 9−10
−122%
20−22
+122%
Horizon Zero Dawn 10−11
−240%
30−35
+240%
Metro Exodus 0−1 30−35
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−533%
18−20
+533%
Watch Dogs: Legion 1−2
−900%
10−11
+900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−250%
27−30
+250%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−467%
16−18
+467%
Far Cry New Dawn 3−4
−333%
12−14
+333%
Hitman 3 0−1 12−14
Horizon Zero Dawn 5−6
−220%
16−18
+220%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10−11
+233%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−300%
8−9
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−350%
9−10
+350%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Forza Horizon 4 3−4
−667%
21−24
+667%
Horizon Zero Dawn 5−6
−220%
16−18
+220%
Metro Exodus 0−1 16−18
Watch Dogs: Legion 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−200%
14−16
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

W ten sposób K3000M i T1000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) jest 294% szybszy w 900p
  • T1000 (mobilna) jest 40% szybszy w 1080p
  • T1000 (mobilna) jest 300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, T1000 (mobilna) jest 1086% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) wyprzedza 64 testach (94%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.24 16.94
Nowość 1 czerwca 2012 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 50 Wat

T1000 (mobilna) ma 299.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model Quadro T1000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K3000M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K3000M i Quadro T1000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M
NVIDIA Quadro T1000 (mobilna)
Quadro T1000 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 63 głosy

Oceń Quadro K3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 134 głosy

Oceń Quadro T1000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K3000M lub Quadro T1000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.