Quadro K1100M vs RTX A3000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro K1100M i RTX A3000 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

K1100M
2013
2 GB GDDR5, 45 Watt
2.43

RTX A3000 Mobile przewyższa K1100M o aż 1053% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K1100M i RTX A3000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności807177
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.09brak danych
Wydajność energetyczna4.3031.89
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
KryptonimGK107GA104
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 lipca 2013 (11 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$109.94 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K1100M i RTX A3000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K1100M i RTX A3000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3844096
Częstotliwość rdzenia706 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1230 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million17,400 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.59157.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5422 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32128
Tensor Coresbrak danych128
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K1100M i RTX A3000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K1100M i RTX A3000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci700 MHz1375 MHz
Przepustowość pamięci44.8 GB/s264.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K1100M i RTX A3000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K1100M i RTX A3000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K1100M i RTX A3000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K1100M i RTX A3000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

K1100M 2.43
RTX A3000 Mobile 28.02
+1053%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K1100M 1086
RTX A3000 Mobile 12530
+1054%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K1100M 1827
RTX A3000 Mobile 25990
+1323%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K1100M 8992
RTX A3000 Mobile 71308
+693%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K1100M 1341
RTX A3000 Mobile 19710
+1370%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K1100M 9228
RTX A3000 Mobile 29996
+225%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K1100M i RTX A3000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
−456%
100
+456%
1440p4−5
−1125%
49
+1125%
4K3−4
−1333%
43
+1333%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.11brak danych
1440p27.49brak danych
4K36.65brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 7−8
−1143%
85−90
+1143%
Counter-Strike 2 6−7
−2817%
170−180
+2817%
Cyberpunk 2077 6−7
−1183%
77
+1183%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 7−8
−1143%
85−90
+1143%
Battlefield 5 9−10
−1156%
110−120
+1156%
Counter-Strike 2 6−7
−2817%
170−180
+2817%
Cyberpunk 2077 6−7
−1000%
66
+1000%
Far Cry 5 5−6
−2120%
111
+2120%
Fortnite 12−14
−969%
130−140
+969%
Forza Horizon 4 12−14
−815%
110−120
+815%
Forza Horizon 5 4−5
−2300%
95−100
+2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−831%
120−130
+831%
Valorant 40−45
−336%
190−200
+336%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7−8
−1143%
85−90
+1143%
Battlefield 5 9−10
−1156%
110−120
+1156%
Counter-Strike 2 6−7
−2817%
170−180
+2817%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−448%
270−280
+448%
Cyberpunk 2077 6−7
−783%
53
+783%
Dota 2 24−27
−446%
142
+446%
Far Cry 5 5−6
−1960%
103
+1960%
Fortnite 12−14
−969%
130−140
+969%
Forza Horizon 4 12−14
−815%
110−120
+815%
Forza Horizon 5 4−5
−2300%
95−100
+2300%
Grand Theft Auto V 7−8
−1671%
124
+1671%
Metro Exodus 5−6
−1300%
70−75
+1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−831%
120−130
+831%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−2057%
151
+2057%
Valorant 40−45
−336%
190−200
+336%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−1156%
110−120
+1156%
Cyberpunk 2077 6−7
−617%
43
+617%
Dota 2 24−27
−408%
132
+408%
Far Cry 5 5−6
−1760%
93
+1760%
Forza Horizon 4 12−14
−815%
110−120
+815%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−831%
120−130
+831%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−1425%
61
+1425%
Valorant 40−45
−336%
190−200
+336%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−969%
130−140
+969%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−2300%
70−75
+2300%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−1005%
210−220
+1005%
Grand Theft Auto V 1−2
−6100%
62
+6100%
Metro Exodus 0−1 40−45
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−661%
170−180
+661%
Valorant 24−27
−854%
220−230
+854%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1250%
27
+1250%
Far Cry 5 4−5
−1625%
69
+1625%
Forza Horizon 4 6−7
−1267%
80−85
+1267%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1250%
50−55
+1250%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−1420%
75−80
+1420%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Grand Theft Auto V 16−18
−206%
49
+206%
Valorant 12−14
−1300%
180−190
+1300%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Dota 2 7−8
−1000%
77
+1000%
Far Cry 5 3−4
−1100%
36
+1100%
Forza Horizon 4 2−3
−2650%
55−60
+2650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1100%
35−40
+1100%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1100%
35−40
+1100%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+0%
45
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%

W ten sposób K1100M i RTX A3000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A3000 Mobile jest 456% szybszy w 1080p
  • RTX A3000 Mobile jest 1125% szybszy w 1440p
  • RTX A3000 Mobile jest 1333% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX A3000 Mobile jest 6100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A3000 Mobile wyprzedza 56 testach (90%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.43 28.02
Nowość 23 lipca 2013 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 70 Wat

K1100M ma 55.6% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A3000 Mobile ma 1053.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A3000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K1100M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K1100M
Quadro K1100M
NVIDIA RTX A3000 Mobile
RTX A3000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 244 głosy

Oceń Quadro K1100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 131 głosów

Oceń RTX A3000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro K1100M lub RTX A3000 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.