Quadro 5010M vs HD Graphics 520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro 5010M z HD Graphics 520, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro 5010M
2011
4 GB GDDR5, 100 Watt
3.78
+103%

5010M przewyższa HD Graphics 520 o aż 103% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro 5010M i HD Graphics 520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności683878
Miejsce według popularnościnie w top-10055
Wydajność energetyczna3.019.87
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Generation 9.0 (2015−2016)
KryptonimGF110Skylake GT2
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania22 lutego 2011 (14 lat temu)1 września 2015 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro 5010M i HD Graphics 520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro 5010M i HD Graphics 520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384192
Częstotliwość rdzenia450 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych900 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million189 million
Proces technologiczny40 nm14 nm+
Pobór mocy (TDP)100 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami21.6021.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6912 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs323
TMUs4824

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro 5010M i HD Graphics 520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)Ring Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro 5010M i HD Graphics 520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci4 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci650 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci83.2 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro 5010M i HD Graphics 520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro 5010M i HD Graphics 520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro 5010M i HD Graphics 520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA2.0-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro 5010M i HD Graphics 520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro 5010M 3.78
+103%
HD Graphics 520 1.86

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro 5010M 1691
+103%
HD Graphics 520 831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro 5010M 2693
+108%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro 5010M 12991
+127%
HD Graphics 520 5722

Wydajność w grach

Wyniki Quadro 5010M i HD Graphics 520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p38
+90%
20
−90%
Full HD59
+436%
11
−436%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
+100%
5−6
−100%
Battlefield 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Counter-Strike 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Fortnite 24−27
+243%
7
−243%
Forza Horizon 4 18−20
+90%
10−11
−90%
Forza Horizon 5 10−11
+400%
2−3
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Valorant 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
+100%
5−6
−100%
Battlefield 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Counter-Strike 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+143%
30
−143%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 35−40
+38.5%
26
−38.5%
Far Cry 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Fortnite 24−27
+167%
9−10
−167%
Forza Horizon 4 18−20
+90%
10−11
−90%
Forza Horizon 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Grand Theft Auto V 12−14
+333%
3
−333%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+200%
4
−200%
Valorant 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 35−40
+63.6%
22
−63.6%
Far Cry 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 18−20
+90%
10−11
−90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Valorant 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24−27
+167%
9−10
−167%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+121%
14−16
−121%
Grand Theft Auto V 4−5 0−1
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Valorant 40−45
+193%
14−16
−193%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 21−24
+110%
10−11
−110%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 5−6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

W ten sposób Quadro 5010M i HD Graphics 520 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro 5010M jest 90% szybszy w 900p
  • Quadro 5010M jest 436% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Quadro 5010M jest 700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Quadro 5010M przewyższył HD Graphics 520 we wszystkich 53 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.78 1.86
Nowość 22 lutego 2011 1 września 2015
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 32 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 15 Wat

Quadro 5010M ma 103.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 520 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 566.7% niższe zużycie energii.

Model Quadro 5010M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro 5010M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a HD Graphics 520 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro 5010M
Quadro 5010M
Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 7 głosów

Oceń Quadro 5010M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3246 głosów

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro 5010M lub HD Graphics 520, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.