Quadro 5000M vs GeForce RTX 3060 Ti
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro 5000M z GeForce RTX 3060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 Ti przewyższa Quadro 5000M o aż 898% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro 5000M i GeForce RTX 3060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 580 | 43 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 18 |
Stosunek jakości do ceny | 0.08 | 44.63 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Fermi | Ampere GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 lipca 2010 (13 lat temu) | 1 grudnia 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | $3732 | $361 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 Ti ma 55688% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro 5000M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro 5000M i GeForce RTX 3060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro 5000M i GeForce RTX 3060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 | 4864 |
Częstotliwość rdzenia | 405 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,100 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 16.20 | 253.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 518.4 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro 5000M i GeForce RTX 3060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro 5000M i GeForce RTX 3060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1200 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 76.8 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro 5000M i GeForce RTX 3060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro 5000M i GeForce RTX 3060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro 5000M i GeForce RTX 3060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro 5000M o 898% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro 5000M o 897% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Quadro 5000M o 912% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki Quadro 5000M i GeForce RTX 3060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 12−14
−1050%
| 138
+1050%
|
1440p | 8−9
−913%
| 81
+913%
|
4K | 5−6
−920%
| 51
+920%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−822%
|
83
+822%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1000%
|
121
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1800%
|
95
+1800%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1107%
|
160−170
+1107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−836%
|
100−110
+836%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−800%
|
81
+800%
|
Far Cry 5 | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−700%
|
200
+700%
|
Hitman 3 | 10−11
−960%
|
100−110
+960%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−463%
|
152
+463%
|
Metro Exodus | 10−12
−1091%
|
130−140
+1091%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−707%
|
110−120
+707%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1122%
|
220
+1122%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−430%
|
122
+430%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−845%
|
104
+845%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1107%
|
160−170
+1107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−836%
|
100−110
+836%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
Far Cry 5 | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−624%
|
180−190
+624%
|
Hitman 3 | 10−11
−410%
|
51
+410%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−719%
|
220−230
+719%
|
Metro Exodus | 10−12
−400%
|
55
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−707%
|
110−120
+707%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−967%
|
192
+967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1442%
|
185
+1442%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−404%
|
110−120
+404%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−582%
|
75
+582%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1380%
|
74
+1380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−836%
|
100−110
+836%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−756%
|
77
+756%
|
Far Cry 5 | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−592%
|
173
+592%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−419%
|
140
+419%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−867%
|
174
+867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−667%
|
92
+667%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−235%
|
77
+235%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−707%
|
110−120
+707%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1671%
|
120−130
+1671%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
105
+1213%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1567%
|
150
+1567%
|
Hitman 3 | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−850%
|
114
+850%
|
Metro Exodus | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−810%
|
90−95
+810%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Hitman 3 | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7600%
|
77
+7600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 25 |
Far Cry 5 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1960%
|
103
+1960%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Metro Exodus | 7−8
−800%
|
63
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−900%
|
60
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1058%
|
139
+1058%
|
W ten sposób Quadro 5000M i RTX 3060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 1050% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Ti jest 913% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Ti jest 920% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3060 Ti jest 7600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 Ti przewyższył Quadro 5000M we wszystkich 69 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.33 | 53.17 |
Nowość | 27 lipca 2010 | 1 grudnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 5000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro 5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro 5000M i GeForce RTX 3060 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.