Quadro 2000M vs GeForce GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro 2000M z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro 2000M
2011
2 GB DDR3, 55 Watt
1.98

GTX 1650 przewyższa 2000M o aż 912% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro 2000M i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności895278
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowej0.2837.61
Wydajność energetyczna2.5418.85
ArchitekturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
KryptonimGF106TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania13 stycznia 2011 (14 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$46.56 $149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 ma 13332% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro 2000M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro 2000M i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro 2000M i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192896
Częstotliwość rdzenia550 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1665 MHz
Ilość tranzystorów1,170 million4,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami17.6093.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4224 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3256

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro 2000M i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro 2000M i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro 2000M i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro 2000M i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro 2000M i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro 2000M 1.98
GTX 1650 20.03
+912%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro 2000M 778
GTX 1650 7878
+913%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro 2000M 1261
GTX 1650 13645
+982%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro 2000M 6634
GTX 1650 44694
+574%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro 2000M 3414
GTX 1650 39123
+1046%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro 2000M i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD37
−89.2%
70
+89.2%
1440p3−4
−1233%
40
+1233%
4K2−3
−1050%
23
+1050%

Koszt jednej klatki, $

1080p1.26
+69.2%
2.13
−69.2%
1440p15.52
−317%
3.73
+317%
4K23.28
−259%
6.48
+259%
  • Koszt jednej klatki w Quadro 2000M jest o 69% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1650 jest o 317% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1650 jest o 259% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 5−6
−720%
40−45
+720%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5
−1550%
66
+1550%
Counter-Strike 2 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 5−6
−240%
17
+240%
Forza Horizon 4 10−12
−755%
94
+755%
Metro Exodus 2−3
−3200%
66
+3200%
Red Dead Redemption 2 8−9
−863%
77
+863%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5
−1775%
75
+1775%
Counter-Strike 2 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 5−6
−180%
14
+180%
Dota 2 4−5
−1950%
82
+1950%
Far Cry 5 14−16
−607%
99
+607%
Fortnite 10−11
−720%
82
+720%
Forza Horizon 4 10−12
−573%
74
+573%
Grand Theft Auto V 4−5
−1775%
75
+1775%
Metro Exodus 2−3
−2100%
44
+2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−585%
130−140
+585%
Red Dead Redemption 2 8−9
−250%
28
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−622%
65−70
+622%
World of Tanks 35−40
−503%
230−240
+503%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−1275%
55
+1275%
Counter-Strike 2 12−14
−200%
35−40
+200%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12
+140%
Dota 2 4−5
−2200%
92
+2200%
Far Cry 5 14−16
−379%
65−70
+379%
Forza Horizon 4 10−12
−464%
62
+464%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−205%
61
+205%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−283%
21−24
+283%
Grand Theft Auto V 0−1 30−35
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1223%
170−180
+1223%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1600%
17
+1600%
World of Tanks 12−14
−969%
130−140
+969%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 38
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7
+133%
Far Cry 5 6−7
−833%
55−60
+833%
Forza Horizon 5 2−3
−1550%
30−35
+1550%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−480%
27−30
+480%
Valorant 8−9
−400%
40
+400%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−81.3%
29
+81.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−93.3%
29
+93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−933%
60−65
+933%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1200%
12−14
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
29
+93.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−800%
18
+800%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 16−18
−269%
59
+269%
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Fortnite 0−1 24−27
Forza Horizon 5 0−1 16−18
Valorant 2−3
−950%
21
+950%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 60
+0%
60
+0%
Valorant 85
+0%
85
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Valorant 46
+0%
46
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 41
+0%
41
+0%
Valorant 70
+0%
70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 45
+0%
45
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%

W ten sposób Quadro 2000M i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 89% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 1233% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 1050% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 3200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 wyprzedza 47 testach (78%)
  • jest remis w 13 testach (22%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.98 20.03
Nowość 13 stycznia 2011 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 75 Wat

Quadro 2000M ma 36.4% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 ma 911.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 2000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro 2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro 2000M i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro 2000M
Quadro 2000M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 96 głosów

Oceń Quadro 2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24578 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro 2000M lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.