GeForce GTX 1650 SUPER vs Quadro 2000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER z Quadro 2000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
22.73
+1229%

GTX 1650 SUPER przewyższa 2000M o aż 1229% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro 2000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności220909
Miejsce według popularności56nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.28
Wydajność energetyczna18.082.47
ArchitekturaTuring (2018−2022)Fermi (2010−2014)
KryptonimTU116GF106
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania22 listopada 2019 (5 lat temu)13 stycznia 2011 (14 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$46.56

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro 2000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro 2000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280192
Częstotliwość rdzenia1530 MHz550 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów6,600 million1,170 million
Proces technologiczny12 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt55 Watt
Szybkość wypełniania teksturami138.017.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.416 TFLOPS0.4224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro 2000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro 2000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s28.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro 2000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro 2000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Multi Monitor+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro 2000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.52.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro 2000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 SUPER 22.73
+1229%
Quadro 2000M 1.71

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10163
+1227%
Quadro 2000M 766

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225
+1345%
Quadro 2000M 1261

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 SUPER 64463
+872%
Quadro 2000M 6634

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55744
+1531%
Quadro 2000M 3418

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Quadro 2000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD68
+78.9%
38
−78.9%
1440p35
+1650%
2−3
−1650%
4K21
+2000%
1−2
−2000%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych1.23
1440pbrak danych23.28
4Kbrak danych46.56

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 99
+1880%
5−6
−1880%
Counter-Strike 2 248
+24700%
1−2
−24700%
Cyberpunk 2077 63
+1475%
4−5
−1475%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 73
+1360%
5−6
−1360%
Battlefield 5 72
+1340%
5−6
−1340%
Counter-Strike 2 201
+20000%
1−2
−20000%
Cyberpunk 2077 50
+1150%
4−5
−1150%
Far Cry 5 93
+4550%
2−3
−4550%
Fortnite 120−130
+1413%
8−9
−1413%
Forza Horizon 4 95−100
+880%
10−11
−880%
Forza Horizon 5 93
+4550%
2−3
−4550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+782%
10−12
−782%
Valorant 160−170
+342%
35−40
−342%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 42
+740%
5−6
−740%
Battlefield 5 58
+1060%
5−6
−1060%
Counter-Strike 2 96
+9500%
1−2
−9500%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+582%
35−40
−582%
Cyberpunk 2077 40
+900%
4−5
−900%
Dota 2 209
+895%
21−24
−895%
Far Cry 5 86
+4200%
2−3
−4200%
Fortnite 120−130
+1413%
8−9
−1413%
Forza Horizon 4 95−100
+880%
10−11
−880%
Forza Horizon 5 82
+4000%
2−3
−4000%
Grand Theft Auto V 103
+3333%
3−4
−3333%
Metro Exodus 51
+1600%
3−4
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+782%
10−12
−782%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+1186%
7−8
−1186%
Valorant 160−170
+342%
35−40
−342%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
+1040%
5−6
−1040%
Cyberpunk 2077 34
+750%
4−5
−750%
Dota 2 191
+810%
21−24
−810%
Far Cry 5 79
+3850%
2−3
−3850%
Forza Horizon 4 95−100
+880%
10−11
−880%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+782%
10−12
−782%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+614%
7−8
−614%
Valorant 160−170
+342%
35−40
−342%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+1413%
8−9
−1413%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 52
+5100%
1−2
−5100%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+1238%
12−14
−1238%
Grand Theft Auto V 45 0−1
Metro Exodus 29
+1350%
2−3
−1350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+929%
16−18
−929%
Valorant 200−210
+1500%
12−14
−1500%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+1300%
3−4
−1300%
Cyberpunk 2077 20
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 54
+2600%
2−3
−2600%
Forza Horizon 4 60−65
+1500%
4−5
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+1300%
3−4
−1300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 60−65
+1900%
3−4
−1900%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Counter-Strike 2 10 0−1
Grand Theft Auto V 45
+200%
14−16
−200%
Metro Exodus 16
+1500%
1−2
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+1500%
2−3
−1500%
Valorant 140−150
+1350%
10−11
−1350%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Counter-Strike 2 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Cyberpunk 2077 3 0−1
Dota 2 80
+1900%
4−5
−1900%
Far Cry 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Forza Horizon 4 40−45
+1367%
3−4
−1367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+767%
3−4
−767%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+800%
3−4
−800%

W ten sposób GTX 1650 SUPER i Quadro 2000M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 SUPER jest 79% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 SUPER jest 1650% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 SUPER jest 2000% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 SUPER jest 24700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 SUPER przewyższył Quadro 2000M we wszystkich 53 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.73 1.71
Nowość 22 listopada 2019 13 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 55 Wat

GTX 1650 SUPER ma 1229.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, Quadro 2000M ma 81.8% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 2000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro 2000M - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA Quadro 2000M
Quadro 2000M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4929 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 96 głosów

Oceń Quadro 2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 SUPER lub Quadro 2000M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.