Playstation 3 GPU 65nm vs Iris Xe Graphics MAX
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Playstation 3 GPU 65nm i Iris Xe Graphics MAX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | 620 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 14.13 |
Architektura | Curie (2003−2013) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Kryptonim | RSX-65nm | DG1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | Sierpień 2008 (16 lat temu) | 31 października 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Playstation 3 GPU 65nm i Iris Xe Graphics MAX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Playstation 3 GPU 65nm i Iris Xe Graphics MAX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 550 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1650 MHz |
Ilość tranzystorów | 300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 65 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 58 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 13.20 | 79.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2.534 TFLOPS |
ROPs | 8 | 24 |
TMUs | 24 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Playstation 3 GPU 65nm i Iris Xe Graphics MAX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | PCIe 4.0 x4 |
Grubość | brak danych | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Playstation 3 GPU 65nm i Iris Xe Graphics MAX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | LPDDR4X |
Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 700 MHz | 4.3 GB/s |
Przepustowość pamięci | 22.4 GB/s | 68.26 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Playstation 3 GPU 65nm i Iris Xe Graphics MAX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Playstation 3 GPU 65nm i Iris Xe Graphics MAX, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Podsumowanie zalet i wad
Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 4 GB |
Proces technologiczny | 65 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 58 Wat | 25 Wat |
Iris Xe Graphics MAX ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 550% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 132% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między Playstation 3 GPU 65nm i Iris Xe Graphics MAX. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Playstation 3 GPU 65nm jest przeznaczona dla laptopów, a Iris Xe Graphics MAX - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Playstation 3 GPU 65nm i Iris Xe Graphics MAX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.