PlayStation 4 GPU vs PG506-232
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze PlayStation 4 GPU i PG506-232, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Liverpool | GA100 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 24 listopada 2013 (10 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne PlayStation 4 GPU i PG506-232: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności PlayStation 4 GPU i PG506-232, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1152 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 800 MHz | 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1440 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 54,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 165 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 57.60 | 322.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.843 TFLOPS | 10.32 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 72 | 224 |
Tensor Cores | brak danych | 224 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności PlayStation 4 GPU i PG506-232 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 8-pin EPS |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na PlayStation 4 GPU i PG506-232: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 3072 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | 1215 MHz |
Przepustowość pamięci | 176.0 GB/s | 933.1 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na PlayStation 4 GPU i PG506-232. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez PlayStation 4 GPU i PG506-232, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1* | N/A |
Model cieniujący | 5.1 | N/A |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1 | N/A |
CUDA | - | 8.0 |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 24 listopada 2013 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 165 Wat |
PlayStation 4 GPU ma 120% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, PG506-232 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między PlayStation 4 GPU i PG506-232. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że PlayStation 4 GPU jest przeznaczona dla laptopów, a PG506-232 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między PlayStation 4 GPU i PG506-232 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.