ATI Mobility Radeon HD 5650 vs Arc Pro A30M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 5650 z Arc Pro A30M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc Pro A30M przewyższa ATI Mobility HD 5650 o aż 986% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 5650 i Arc Pro A30M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1001 | 348 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 6.46 | 21.04 |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | Madison | DG2-128 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 7 stycznia 2010 (14 lat temu) | 8 sierpnia 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 5650 i Arc Pro A30M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 5650 i Arc Pro A30M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 400 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 450 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 650 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 627 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 9.000 | 128.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.36 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 20 | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 5650 i Arc Pro A30M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 5650 i Arc Pro A30M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 25.6 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 5650 i Arc Pro A30M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 5650 i Arc Pro A30M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 5650 i Arc Pro A30M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 15
−967%
| 160−170
+967%
|
Full HD | 16
−963%
| 170−180
+963%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Hitman 3 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−961%
|
350−400
+961%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Hitman 3 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−961%
|
350−400
+961%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Hitman 3 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−961%
|
350−400
+961%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Hitman 3 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
W ten sposób ATI Mobility HD 5650 i Arc Pro A30M konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro A30M jest 967% szybszy w 900p
- Arc Pro A30M jest 963% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.40 | 15.20 |
Nowość | 7 stycznia 2010 | 8 sierpnia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 50 Wat |
ATI Mobility HD 5650 ma 233.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc Pro A30M ma 985.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 566.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Pro A30M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 5650.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Mobility Radeon HD 5650 jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro A30M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Mobility Radeon HD 5650 i Arc Pro A30M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.