Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) vs Arc B580
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) o aż 940% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 713 | 120 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 87.69 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 13.86 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | Surface Book | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2015 (9 lat temu) | 12 grudnia 2024 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 993 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.67 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 80 |
TMUs | brak danych | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
−936%
| 290−300
+936%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 0.86 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Battlefield 5 | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Far Cry 5 | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−900%
|
210−220
+900%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−900%
|
140−150
+900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Battlefield 5 | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Far Cry 5 | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−900%
|
210−220
+900%
|
Metro Exodus | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−900%
|
140−150
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−900%
|
150−160
+900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
Battlefield 5 | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Far Cry 5 | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−900%
|
210−220
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−900%
|
150−160
+900%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Battlefield 5 | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Battlefield 5 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
W ten sposób Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 936% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.69 | 38.39 |
Nowość | 1 października 2015 | 12 grudnia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Arc B580 ma 940.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) i Arc B580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.