Iris Xe Graphics G7 vs Radeon RX 6800

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Iris Xe Graphics G7 z Radeon RX 6800, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Iris Xe Graphics G7
2020
10.93

RX 6800 przewyższa Iris Xe Graphics G7 o aż 426% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Xe Graphics G7 i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności42542
Miejsce według popularności35nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych51.49
Wydajność energetycznabrak danych15.99
ArchitekturaGen. 11 Ice Lake (2019−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimTiger Lake XeNavi 21
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania15 sierpnia 2020 (4 lata temu)28 października 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$579

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Xe Graphics G7 i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Xe Graphics G7 i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących963840
Częstotliwość rdzeniabrak danych1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2105 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych26,800 million
Proces technologiczny10 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych250 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych505.2
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych16.17 TFLOPS
ROPsbrak danych96
TMUsbrak danych240
Ray Tracing Coresbrak danych60

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Xe Graphics G7 i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Xe Graphics G7 i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięcibrak danych16 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych256 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych512.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Xe Graphics G7 i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Xe Graphics G7 i Radeon RX 6800 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Xe Graphics G7 i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX 12_112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.1
Vulkan-1.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Xe Graphics G7 i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Iris Xe Graphics G7 10.93
RX 6800 57.52
+426%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Xe Graphics G7 6710
RX 6800 55084
+721%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Xe Graphics G7 4820
RX 6800 45441
+843%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Xe Graphics G7 38040
RX 6800 205274
+440%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Xe Graphics G7 i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD30−35
−490%
177
+490%
1440p18−20
−461%
101
+461%
4K10−12
−530%
63
+530%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.27
1440pbrak danych5.73
4Kbrak danych9.19

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−380%
120−130
+380%
Battlefield 5 30−35
−438%
180−190
+438%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−395%
100−110
+395%
Far Cry 5 24−27
−336%
100−110
+336%
Far Cry New Dawn 30−33
−363%
130−140
+363%
Forza Horizon 4 70−75
−215%
220−230
+215%
Horizon Zero Dawn 55−60
−278%
210−220
+278%
Red Dead Redemption 2 30−33
−280%
110−120
+280%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−560%
230−240
+560%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−380%
120−130
+380%
Battlefield 5 30−35
−438%
180−190
+438%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−395%
100−110
+395%
Far Cry 5 24−27
−336%
100−110
+336%
Far Cry New Dawn 30−33
−363%
130−140
+363%
Forza Horizon 4 70−75
−215%
220−230
+215%
Horizon Zero Dawn 55−60
−278%
210−220
+278%
Metro Exodus 35−40
−337%
150−160
+337%
Red Dead Redemption 2 30−33
−280%
110−120
+280%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−874%
341
+874%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−329%
120−130
+329%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−380%
120−130
+380%
Battlefield 5 30−35
−400%
170−180
+400%
Far Cry 5 24−27
−336%
100−110
+336%
Far Cry New Dawn 30−33
−400%
150−160
+400%
Forza Horizon 4 70−75
−215%
220−230
+215%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−443%
152
+443%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−400%
55−60
+400%
Horizon Zero Dawn 21−24
−400%
110−120
+400%
Metro Exodus 16−18
−400%
80−85
+400%
Red Dead Redemption 2 18−20
−400%
90−95
+400%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−400%
75−80
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−560%
65−70
+560%
Battlefield 5 21−24
−424%
110−120
+424%
Far Cry 5 12−14
−458%
65−70
+458%
Far Cry New Dawn 16−18
−400%
80−85
+400%
Forza Horizon 4 45−50
−451%
270−280
+451%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−380%
24−27
+380%
Horizon Zero Dawn 45−50
−354%
210−220
+354%
Metro Exodus 9−10
−833%
80−85
+833%
Red Dead Redemption 2 10−11
−400%
50−55
+400%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−400%
40−45
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1138%
99
+1138%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−633%
40−45
+633%
Battlefield 5 10−11
−400%
50−55
+400%
Far Cry 5 6−7
−533%
35−40
+533%
Far Cry New Dawn 8−9
−400%
40−45
+400%
Forza Horizon 4 14−16
−529%
85−90
+529%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 135
+0%
135
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 205
+0%
205
+0%
Cyberpunk 2077 115
+0%
115
+0%
Hitman 3 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Watch Dogs: Legion 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 172
+0%
172
+0%
Cyberpunk 2077 104
+0%
104
+0%
Hitman 3 110−120
+0%
110−120
+0%
Watch Dogs: Legion 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 162
+0%
162
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 99
+0%
99
+0%
Hitman 3 110−120
+0%
110−120
+0%
Horizon Zero Dawn 237
+0%
237
+0%
Shadow of the Tomb Raider 295
+0%
295
+0%
Watch Dogs: Legion 88
+0%
88
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry New Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 144
+0%
144
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 74
+0%
74
+0%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 186
+0%
186
+0%
Metro Exodus 138
+0%
138
+0%
Shadow of the Tomb Raider 215
+0%
215
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+0%
95−100
+0%
Watch Dogs: Legion 220−230
+0%
220−230
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Hitman 3 70
+0%
70
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 99
+0%
99
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 34
+0%
34
+0%
Shadow of the Tomb Raider 127
+0%
127
+0%
Watch Dogs: Legion 45
+0%
45
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%

W ten sposób Iris Xe Graphics G7 i RX 6800 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800 jest 490% szybszy w 1080p
  • RX 6800 jest 461% szybszy w 1440p
  • RX 6800 jest 530% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6800 jest 1138% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6800 wyprzedza 33 testach (46%)
  • jest remis w 39 testach (54%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.93 57.52
Nowość 15 sierpnia 2020 28 października 2020
Proces technologiczny 10 nm 7 nm

RX 6800 ma 426.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Xe Graphics G7.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Iris Xe Graphics G7 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6800 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Xe Graphics G7 i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Xe Graphics G7
Iris Xe Graphics G7
AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 2463 głosy

Oceń Iris Xe Graphics G7 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1831 głosów

Oceń Radeon RX 6800 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Iris Xe Graphics G7 lub Radeon RX 6800, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.