Iris Xe Graphics G7 96EUs vs RTX A2000 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Iris Xe Graphics G7 96EUs i RTX A2000 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A2000 Mobile przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o aż 171% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Xe Graphics G7 96EUs i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 436 | 194 |
Miejsce według popularności | 80 | nie w top-100 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Tiger Lake Xe | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2020 (3 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Iris Xe Graphics G7 96EUs i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Xe Graphics G7 96EUs i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | 893 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 1687 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 13,250 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 28 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 108.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Iris Xe Graphics G7 96EUs i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Xe Graphics G7 96EUs i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Xe Graphics G7 96EUs i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Xe Graphics G7 96EUs i RTX A2000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Xe Graphics G7 96EUs i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Iris Xe Graphics G7 96EUs i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A2000 Mobile przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 171% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A2000 Mobile przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 177% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A2000 Mobile przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 151% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A2000 Mobile przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 156% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A2000 Mobile przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 124% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A2000 Mobile przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 145% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A2000 Mobile przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 225% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A2000 Mobile przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 2942% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A2000 Mobile przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 250% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A2000 Mobile przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 1335% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A2000 Mobile przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 291% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A2000 Mobile przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 291% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A2000 Mobile przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o 2575% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Iris Xe Graphics G7 96EUs i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 26
−200%
| 78
+200%
|
1440p | 16
−156%
| 41
+156%
|
4K | 12
−233%
| 40
+233%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−174%
|
74
+174%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
Battlefield 5 | 30−33
−180%
|
80−85
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−195%
|
62
+195%
|
Far Cry 5 | 21−24
−181%
|
55−60
+181%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−179%
|
65−70
+179%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−175%
|
110−120
+175%
|
Hitman 3 | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−189%
|
100−110
+189%
|
Metro Exodus | 30−33
−177%
|
80−85
+177%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−183%
|
65−70
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−200%
|
135
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−195%
|
62
+195%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Battlefield 5 | 30−33
−180%
|
80−85
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
Far Cry 5 | 21−24
−181%
|
55−60
+181%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−179%
|
65−70
+179%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−175%
|
110−120
+175%
|
Hitman 3 | 10−11
−220%
|
32
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−189%
|
100−110
+189%
|
Metro Exodus | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−183%
|
65−70
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−209%
|
108
+209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−174%
|
96
+174%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−200%
|
70−75
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−220%
|
32
+220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−193%
|
41
+193%
|
Far Cry 5 | 21−24
−181%
|
55−60
+181%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−175%
|
110−120
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−189%
|
100−110
+189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−213%
|
94
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−183%
|
65−70
+183%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Far Cry 5 | 18−20
−194%
|
53
+194%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
Hitman 3 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−194%
|
50−55
+194%
|
Metro Exodus | 18−20
−172%
|
49
+172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−200%
|
63
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Hitman 3 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Metro Exodus | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
W ten sposób Iris Xe Graphics G7 96EUs i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A2000 Mobile jest 200% szybszy w 1080p
- RTX A2000 Mobile jest 156% szybszy w 1440p
- RTX A2000 Mobile jest 233% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.43 | 25.56 |
Nowość | 15 sierpnia 2020 | 12 kwietnia 2021 |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 28 Wat | 95 Wat |
Model RTX A2000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Xe Graphics G7 96EUs.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Xe Graphics G7 96EUs i RTX A2000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.