Iris Pro Graphics 580 vs GeForce GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Pro Graphics 580 i GeForce GTX 1650 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Pro Graphics 580
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
4.74

GTX 1650 Max-Q przewyższa Iris Pro Graphics 580 o aż 237% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Pro Graphics 580 i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności651342
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna22.0037.10
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
KryptonimSkylake GT4eTU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Pro Graphics 580 i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Pro Graphics 580 i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5761024
Częstotliwość rdzenia350 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm+12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami68.4072.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.094 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs932
TMUs7264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Pro Graphics 580 i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Pro Graphics 580 i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Maksymalna ilość pamięci64 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1751 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112.1 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Pro Graphics 580 i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Pro Graphics 580 i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Pro Graphics 580 i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Pro Graphics 580 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Pro Graphics 580 4.74
GTX 1650 Max-Q 15.99
+237%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Pro Graphics 580 1841
GTX 1650 Max-Q 6209
+237%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Pro Graphics 580 3220
GTX 1650 Max-Q 11083
+244%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Pro Graphics 580 1903
GTX 1650 Max-Q 7779
+309%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Pro Graphics 580 14594
GTX 1650 Max-Q 45244
+210%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Pro Graphics 580 184880
GTX 1650 Max-Q 373879
+102%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Pro Graphics 580 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD19
−211%
59
+211%
1440p8−9
−263%
29
+263%
4K5−6
−260%
18
+260%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−180%
27−30
+180%
Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
−279%
53
+279%
Counter-Strike 2 10−11
−180%
27−30
+180%
Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%
Forza Horizon 4 18−20
−247%
65−70
+247%
Forza Horizon 5 9−10
−378%
40−45
+378%
Metro Exodus 10−12
−373%
52
+373%
Red Dead Redemption 2 14−16
−260%
54
+260%
Valorant 12−14
−400%
65−70
+400%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
−321%
59
+321%
Counter-Strike 2 10−11
−180%
27−30
+180%
Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%
Dota 2 5
−1280%
69
+1280%
Far Cry 5 24−27
−117%
52
+117%
Fortnite 27−30
−218%
85−90
+218%
Forza Horizon 4 18−20
−247%
65−70
+247%
Forza Horizon 5 9−10
−378%
40−45
+378%
Grand Theft Auto V 14−16
−273%
56
+273%
Metro Exodus 10−12
−227%
36
+227%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−188%
118
+188%
Red Dead Redemption 2 14−16
−53.3%
23
+53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−213%
50−55
+213%
Valorant 12−14
−169%
35
+169%
World of Tanks 75−80
−111%
167
+111%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−214%
44
+214%
Counter-Strike 2 10−11
−180%
27−30
+180%
Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%
Dota 2 14
−529%
88
+529%
Far Cry 5 24−27
−146%
59
+146%
Forza Horizon 4 18−20
−247%
65−70
+247%
Forza Horizon 5 9−10
−378%
40−45
+378%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−178%
110−120
+178%
Valorant 12−14
−400%
65−70
+400%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
−500%
24−27
+500%
Grand Theft Auto V 5−6
−400%
24−27
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−268%
110−120
+268%
Red Dead Redemption 2 4−5
−250%
14−16
+250%
World of Tanks 30−35
−229%
110−120
+229%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−314%
29
+314%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Far Cry 5 10−11
−300%
40−45
+300%
Forza Horizon 4 7−8
−471%
40−45
+471%
Forza Horizon 5 6−7
−317%
24−27
+317%
Metro Exodus 3−4
−967%
32
+967%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−175%
21−24
+175%
Valorant 12−14
−215%
40−45
+215%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%
Grand Theft Auto V 16−18
−75%
27−30
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−207%
43
+207%
Red Dead Redemption 2 3−4
−233%
10−11
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−75%
27−30
+75%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−250%
14
+250%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%
Far Cry 5 5−6
−300%
20−22
+300%
Fortnite 4−5
−375%
19
+375%
Forza Horizon 4 4−5
−475%
21−24
+475%
Forza Horizon 5 2−3
−550%
12−14
+550%
Valorant 4−5
−350%
18−20
+350%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 10
+0%
10
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%

W ten sposób Iris Pro Graphics 580 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 211% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 263% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 260% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 1280% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 60 testach (94%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.74 15.99
Nowość 1 września 2015 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 64 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 30 Wat

Iris Pro Graphics 580 ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 Max-Q ma 237.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Pro Graphics 580.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Pro Graphics 580
Iris Pro Graphics 580
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 18 głosów

Oceń Iris Pro Graphics 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 670 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Pro Graphics 580 lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.