Iris Pro Graphics 5200 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Iris Pro Graphics 5200 i GeForce RTX 3050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 Mobile przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o aż 693% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Pro Graphics 5200 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 740 | 216 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 44 |
Stosunek jakości do ceny | 0.11 | brak danych |
Architektura | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Haswell GT3e | Ampere GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 5 czerwca 2013 (11 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1086 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Iris Pro Graphics 5200 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Pro Graphics 5200 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 40 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 392 million | brak danych |
Proces technologiczny | 22 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 52.00 | 102.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 104.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Iris Pro Graphics 5200 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Pro Graphics 5200 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | System shared + 128 MB eDRAM | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | System shared | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | eDRAM + 64/128 Bit | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Pro Graphics 5200 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Pro Graphics 5200 i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Pro Graphics 5200 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Iris Pro Graphics 5200 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 693% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 665% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 1011% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 789% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 1036% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 656% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 427% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Iris Pro Graphics 5200 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 20
−365%
| 93
+365%
|
1440p | 6−7
−783%
| 53
+783%
|
4K | 11
−182%
| 31
+182%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−783%
|
106
+783%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Battlefield 5 | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−730%
|
83
+730%
|
Far Cry 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−767%
|
100−110
+767%
|
Hitman 3 | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−763%
|
207
+763%
|
Metro Exodus | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−767%
|
156
+767%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−750%
|
85
+750%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Battlefield 5 | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−771%
|
61
+771%
|
Far Cry 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−767%
|
100−110
+767%
|
Hitman 3 | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
Metro Exodus | 6−7
−750%
|
51
+750%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−779%
|
123
+779%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−700%
|
168
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−771%
|
61
+771%
|
Far Cry 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−767%
|
100−110
+767%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−783%
|
106
+783%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−713%
|
65
+713%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−788%
|
71
+788%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry 5 | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Hitman 3 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
Metro Exodus | 4−5
−825%
|
37
+825%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Metro Exodus | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
W ten sposób Iris Pro Graphics 5200 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest 365% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 783% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Mobile jest 182% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.98 | 23.62 |
Nowość | 5 czerwca 2013 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 22 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 130 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Pro Graphics 5200.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Pro Graphics 5200 i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.