Iris Plus Graphics 640 vs RTX A1000 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Iris Plus Graphics 640 z RTX A1000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Iris Plus Graphics 640
2017
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
3.86

RTX A1000 Mobile przewyższa Iris Plus Graphics 640 o aż 541% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics 640 i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności699219
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna17.8128.56
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimKaby Lake GT3eGA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)30 marca 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Plus Graphics 640 i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics 640 i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3842048
Częstotliwość rdzenia300 MHz630 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1100 MHz1140 MHz
Ilość tranzystorów189 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm++8 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.8072.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8448 TFLOPS4.669 TFLOPS
ROPs632
TMUs4864
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics 640 i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 4.0 x8
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics 640 i RTX A1000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięci32 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1375 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych176.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics 640 i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics 640 i RTX A1000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics 640 i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Plus Graphics 640 i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Iris Plus Graphics 640 3.86
RTX A1000 Mobile 24.76
+541%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Plus Graphics 640 1489
RTX A1000 Mobile 9550
+541%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Plus Graphics 640 2379
RTX A1000 Mobile 15135
+536%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Plus Graphics 640 1394
RTX A1000 Mobile 11321
+712%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 640 11248
RTX A1000 Mobile 70880
+530%

3DMark Time Spy Graphics

Iris Plus Graphics 640 437
RTX A1000 Mobile 4256
+874%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Plus Graphics 640 i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21
−233%
70
+233%
1440p4−5
−600%
28
+600%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−771%
61
+771%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−364%
50−55
+364%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1567%
50
+1567%
Battlefield 5 8−9
−838%
75−80
+838%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−422%
45−50
+422%
Cyberpunk 2077 7−8
−614%
50
+614%
Far Cry 5 8−9
−563%
50−55
+563%
Far Cry New Dawn 10−12
−455%
60−65
+455%
Forza Horizon 4 21−24
−496%
130−140
+496%
Hitman 3 9−10
−411%
45−50
+411%
Horizon Zero Dawn 27−30
−300%
100−110
+300%
Metro Exodus 7−8
−1029%
75−80
+1029%
Red Dead Redemption 2 10−11
−510%
60−65
+510%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−413%
75−80
+413%
Watch Dogs: Legion 40−45
−136%
95−100
+136%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−364%
50−55
+364%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1000%
33
+1000%
Battlefield 5 8−9
−838%
75−80
+838%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−422%
45−50
+422%
Cyberpunk 2077 7−8
−429%
37
+429%
Far Cry 5 8−9
−563%
50−55
+563%
Far Cry New Dawn 10−12
−455%
60−65
+455%
Forza Horizon 4 21−24
−496%
130−140
+496%
Hitman 3 9−10
−411%
45−50
+411%
Horizon Zero Dawn 27−30
−300%
100−110
+300%
Metro Exodus 7−8
−1029%
75−80
+1029%
Red Dead Redemption 2 10−11
−510%
60−65
+510%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−480%
87
+480%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−213%
50−55
+213%
Watch Dogs: Legion 40−45
−136%
95−100
+136%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−364%
50−55
+364%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−733%
25
+733%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−422%
45−50
+422%
Cyberpunk 2077 7−8
−314%
29
+314%
Far Cry 5 8−9
−563%
50−55
+563%
Forza Horizon 4 21−24
−496%
130−140
+496%
Hitman 3 9−10
−411%
45−50
+411%
Horizon Zero Dawn 27−30
−300%
100−110
+300%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−407%
76
+407%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−975%
43
+975%
Watch Dogs: Legion 40−45
+61.5%
26
−61.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−510%
60−65
+510%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−529%
40−45
+529%
Far Cry New Dawn 6−7
−483%
35−40
+483%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−700%
24−27
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−767%
24−27
+767%
Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14−16
+600%
Far Cry 5 4−5
−575%
27−30
+575%
Forza Horizon 4 4−5
−3175%
130−140
+3175%
Hitman 3 8−9
−238%
27−30
+238%
Horizon Zero Dawn 9−10
−422%
45−50
+422%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−833%
27−30
+833%
Watch Dogs: Legion 24−27
−450%
130−140
+450%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−443%
35−40
+443%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Far Cry New Dawn 2−3
−800%
18−20
+800%
Metro Exodus 0−1 24−27

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−367%
14−16
+367%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−500%
12−14
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Cyberpunk 2077 0−1 5−6
Far Cry 5 2−3
−550%
12−14
+550%
Forza Horizon 4 2−3
−1450%
30−35
+1450%
Watch Dogs: Legion 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−300%
20−22
+300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 22
+0%
22
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%

W ten sposób Iris Plus Graphics 640 i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A1000 Mobile jest 233% szybszy w 1080p
  • RTX A1000 Mobile jest 600% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Iris Plus Graphics 640 jest 62% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX A1000 Mobile jest 3175% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Plus Graphics 640 wyprzedza 1 teście (1%)
  • RTX A1000 Mobile wyprzedza 62 testach (89%)
  • jest remis w 7 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.86 24.76
Nowość 3 stycznia 2017 30 marca 2022
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 60 Wat

Iris Plus Graphics 640 ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A1000 Mobile ma 541.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A1000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Plus Graphics 640.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Iris Plus Graphics 640 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A1000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Plus Graphics 640 i RTX A1000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Plus Graphics 640
Iris Plus Graphics 640
NVIDIA RTX A1000 Mobile
RTX A1000 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 304 głosy

Oceń Iris Plus Graphics 640 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 86 głosów

Oceń RTX A1000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Iris Plus Graphics 640 lub RTX A1000 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.