Iris Graphics 550 vs GeForce RTX 3060
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Iris Graphics 550 z GeForce RTX 3060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 przewyższa Iris Graphics 550 o aż 1136% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Graphics 550 i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 680 | 71 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 5 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 42.82 |
Architektura | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Skylake GT3e | Ampere GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2015 (8 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Cena teraz | brak danych | $317 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Iris Graphics 550 i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Graphics 550 i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 52.80 | 199.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Iris Graphics 550 i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Graphics 550 i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | eDRAM | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 64 MB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | eDRAM + 64/128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 15000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Graphics 550 i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Graphics 550 i GeForce RTX 3060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Graphics 550 i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.97 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Iris Graphics 550 i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 przewyższa Iris Graphics 550 o 1136% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 przewyższa Iris Graphics 550 o 1094% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 przewyższa Iris Graphics 550 o 1020% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 przewyższa Iris Graphics 550 o 717% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 przewyższa Iris Graphics 550 o 1198% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 przewyższa Iris Graphics 550 o 830% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 przewyższa Iris Graphics 550 o 272% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Iris Graphics 550 i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 23
−430%
| 122
+430%
|
1440p | 28
−189%
| 81
+189%
|
4K | 50
−2%
| 51
+2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−10100%
|
102
+10100%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1929%
|
140−150
+1929%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−980%
|
100−110
+980%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−906%
|
160−170
+906%
|
Hitman 3 | 7
−1614%
|
120
+1614%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−1892%
|
259
+1892%
|
Metro Exodus | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−1407%
|
226
+1407%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−500%
|
108
+500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8400%
|
85
+8400%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1929%
|
140−150
+1929%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−980%
|
100−110
+980%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−906%
|
160−170
+906%
|
Hitman 3 | 7−8
−1386%
|
104
+1386%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−762%
|
180−190
+762%
|
Metro Exodus | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−1400%
|
180
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−2038%
|
171
+2038%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−478%
|
100−110
+478%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7400%
|
75
+7400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−906%
|
160−170
+906%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−576%
|
142
+576%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−927%
|
154
+927%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−228%
|
59
+228%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2500%
|
100−110
+2500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1050%
|
65−70
+1050%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1780%
|
94
+1780%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1780%
|
90−95
+1780%
|
Hitman 3 | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 43 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Far Cry 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1400%
|
60
+1400%
|
Metro Exodus | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1400%
|
60
+1400%
|
Metro Exodus | 7−8
−1171%
|
89
+1171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1178%
|
115
+1178%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
W ten sposób Iris Graphics 550 i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 430% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 189% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 2% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3060 jest 10100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 przewyższył Iris Graphics 550 we wszystkich 65 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.58 | 44.24 |
Nowość | 1 września 2015 | 12 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 64 MB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 170 Wat |
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Graphics 550.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Iris Graphics 550 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Graphics 550 i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.