Iris Graphics 540 vs HD Graphics 6000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Iris Graphics 540 i HD Graphics 6000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Graphics 540
2015
64 MB eDRAM, 15 Watt
3.04
+38.2%

Iris Graphics 540 przewyższa HD Graphics 6000 o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Graphics 540 i HD Graphics 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności731820
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.120.21
ArchitekturaGen. 9 Skylake (2015−2016)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
KryptonimSkylake GT3eBroadwell GT3
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (8 lat temu)5 stycznia 2015 (9 lat temu)
Cena teraz$1043 $286

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

HD Graphics 6000 ma 75% lepszy stosunek ceny do jakości niż Iris Graphics 540.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Graphics 540 i HD Graphics 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Graphics 540 i HD Graphics 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4848
Częstotliwość rdzenia300 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1050 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów189 million189 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami50.4048.00

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Graphics 540 i HD Graphics 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x1

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Graphics 540 i HD Graphics 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcieDRAMbrak danych
Maksymalna ilość pamięci64 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięcieDRAM + 64/128 Bit64/128 Bit
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Graphics 540 i HD Graphics 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Graphics 540 i HD Graphics 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Graphics 540 i HD Graphics 6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.4
OpenCL2.12.0
Vulkan1.1.971.1.80

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Graphics 540 i HD Graphics 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Iris Graphics 540 3.04
+38.2%
HD Graphics 6000 2.20

Iris Graphics 540 przewyższa HD Graphics 6000 o 38% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 26%

Iris Graphics 540 1262
+48.6%
HD Graphics 6000 849

Iris Graphics 540 przewyższa HD Graphics 6000 o 49% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Iris Graphics 540 2212
+58.5%
HD Graphics 6000 1396

Iris Graphics 540 przewyższa HD Graphics 6000 o 58% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Iris Graphics 540 8828
+42.7%
HD Graphics 6000 6188

Iris Graphics 540 przewyższa HD Graphics 6000 o 43% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Iris Graphics 540 1448
+52.3%
HD Graphics 6000 951

Iris Graphics 540 przewyższa HD Graphics 6000 o 52% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Iris Graphics 540 11327
+47.9%
HD Graphics 6000 7660

Iris Graphics 540 przewyższa HD Graphics 6000 o 48% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Wydajność w grach

Wyniki Iris Graphics 540 i HD Graphics 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD27
+68.8%
16
−68.8%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Watch Dogs: Legion 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

W ten sposób Iris Graphics 540 i HD Graphics 6000 konkurują w popularnych grach:

  • Iris Graphics 540 jest 69% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Iris Graphics 540 jest 150% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Graphics 540 wyprzedza 49 testach (91%)
  • jest remis w 5 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.04 2.20
Nowość 1 września 2015 5 stycznia 2015

Iris Graphics 540 ma 38.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 7 miesięcy.

Model Iris Graphics 540 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 6000.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Graphics 540 i HD Graphics 6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Graphics 540
Iris Graphics 540
Intel HD Graphics 6000
HD Graphics 6000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 92 głosy

Oceń Iris Graphics 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 249 głosów

Oceń HD Graphics 6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Iris Graphics 540 lub HD Graphics 6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.