HD Graphics 620 vs GeForce GTS 360M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 620 z GeForce GTS 360M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 620
2016
32 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.42
+43.2%

HD Graphics 620 przewyższa GTS 360M o znaczny 43% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 620 i GeForce GTS 360M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności837932
Miejsce według popularności63nie w top-100
Wydajność energetyczna11.153.07
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Tesla 2.0 (2007−2013)
KryptonimKaby Lake GT2GT215
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania30 sierpnia 2016 (8 lat temu)7 stycznia 2010 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 620 i GeForce GTS 360M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 620 i GeForce GTS 360M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19296
Częstotliwość rdzenia300 MHz550 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów189 million727 million
Proces technologiczny14 nm++40 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt38 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.0017.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.384 TFLOPS0.2757 TFLOPS
Gigaflopsbrak danych413
ROPs38
TMUs2432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 620 i GeForce GTS 360M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCI-E 2.0
InterfejsRing BusMXM-II
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI-+
Typ złącza MXMbrak danychMXM 3.0 Type-B

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 620 i GeForce GTS 360M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Maksymalna ilość pamięci32 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUp to 2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych57.6 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 620 i GeForce GTS 360M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMI-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 620 i GeForce GTS 360M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energiąbrak danych8.0
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 620 i GeForce GTS 360M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Model cieniujący6.44.1
OpenGL4.62.1
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 620 i GeForce GTS 360M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 620 2.42
+43.2%
GTS 360M 1.69

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 620 935
+43.2%
GTS 360M 653

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 620 5803
+5.1%
GTS 360M 5522

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 620 i GeForce GTS 360M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p24−27
+33.3%
18
−33.3%
Full HD13
−76.9%
23
+76.9%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 6
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 25
+400%
5−6
−400%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 20−22
+25%
16−18
−25%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 20−22
+25%
16−18
−25%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+25%
12−14
−25%
Watch Dogs: Legion 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 20−22
+25%
16−18
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób HD Graphics 620 i GTS 360M konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 620 jest 33% szybszy w 900p
  • GTS 360M jest 77% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, HD Graphics 620 jest 400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 620 wyprzedza 43 testach (84%)
  • jest remis w 8 testach (16%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.42 1.69
Nowość 30 sierpnia 2016 7 stycznia 2010
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 1 GB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 38 Wat

HD Graphics 620 ma 43.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 153.3% niższe zużycie energii.

Model HD Graphics 620 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 360M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 620 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTS 360M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 620 i GeForce GTS 360M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 620
HD Graphics 620
NVIDIA GeForce GTS 360M
GeForce GTS 360M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 2644 głosy

Oceń HD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 30 głosów

Oceń GeForce GTS 360M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 620 lub GeForce GTS 360M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.