HD Graphics 6000 vs HD Graphics P4600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 6000 z HD Graphics P4600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
HD Graphics 6000 przewyższa HD Graphics P4600 o znaczny 41% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 6000 i HD Graphics P4600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 871 | 979 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.08 | 1.28 |
Architektura | Generation 8.0 (2014−2015) | Generation 7.5 (2013) |
Kryptonim | Broadwell GT3 | Haswell GT2 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 września 2014 (10 lat temu) | 1 czerwca 2013 (11 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 6000 i HD Graphics P4600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 6000 i HD Graphics P4600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 160 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 950 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 392 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 22 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 84 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 45.60 | 24.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7296 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 6 | 2 |
TMUs | 48 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 6000 i HD Graphics P4600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | IGP |
Grubość | brak danych | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 6000 i HD Graphics P4600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 6000 i HD Graphics P4600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 6000 i HD Graphics P4600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 6000 i HD Graphics P4600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.3 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.80 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 6000 i HD Graphics P4600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 6000 i HD Graphics P4600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 15
+50%
| 10−12
−50%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Battlefield 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Fortnite | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Valorant | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Battlefield 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Fortnite | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Valorant | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Valorant | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Valorant | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Valorant | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
W ten sposób HD Graphics 6000 i HD Graphics P4600 konkurują w popularnych grach:
- HD Graphics 6000 jest 50% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.90 | 1.35 |
Nowość | 5 września 2014 | 1 czerwca 2013 |
Proces technologiczny | 14 nm | 22 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 84 Wat |
HD Graphics 6000 ma 40.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 57.1% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 460% niższe zużycie energii.
Model HD Graphics 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics P4600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 6000 jest przeznaczona dla laptopów, a HD Graphics P4600 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.