HD Graphics 5500 vs GeForce RTX 2060 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 5500 i GeForce RTX 2060 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.51

RTX 2060 (mobilna) przewyższa HD Graphics 5500 o aż 1917% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5500 i GeForce RTX 2060 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności978187
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna6.9318.23
ArchitekturaGeneration 8.0 (2014−2015)Turing (2018−2022)
KryptonimBroadwell GT2TU106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 września 2014 (10 lat temu)29 stycznia 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 5500 i GeForce RTX 2060 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5500 i GeForce RTX 2060 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921920
Częstotliwość rdzenia300 MHz960 MHz
Częstotliwość w trybie Boost850 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów1,300 million10,800 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt115 Watt
Szybkość wypełniania teksturami20.40144.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3264 TFLOPS4.608 TFLOPS
ROPs348
TMUs24120
Tensor Coresbrak danych240
Ray Tracing Coresbrak danych30

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 5500 i GeForce RTX 2060 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5500 i GeForce RTX 2060 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna6 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna192 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych336.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5500 i GeForce RTX 2060 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 5500 i GeForce RTX 2060 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5500 i GeForce RTX 2060 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 5500 i GeForce RTX 2060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 5500 1.51
RTX 2060 (mobilna) 30.45
+1917%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 5500 979
RTX 2060 (mobilna) 21262
+2072%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 5500 4798
RTX 2060 (mobilna) 57644
+1101%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 5500 663
RTX 2060 (mobilna) 16331
+2363%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 5544
RTX 2060 (mobilna) 99179
+1689%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 58776
RTX 2060 (mobilna) 411721
+600%

SPECviewperf 12 - Showcase

HD Graphics 5500 4
RTX 2060 (mobilna) 76
+1702%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 5500 i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p13
−1900%
260−270
+1900%
Full HD10
−940%
104
+940%
1440p3−4
−2100%
66
+2100%
4K2−3
−2000%
42
+2000%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−556%
55−60
+556%
Cyberpunk 2077 4−5
−1475%
60−65
+1475%
Elden Ring 1−2
−10200%
100−110
+10200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−4400%
90
+4400%
Counter-Strike 2 9−10
−556%
55−60
+556%
Cyberpunk 2077 4−5
−675%
31
+675%
Forza Horizon 4 9−10
−1556%
149
+1556%
Metro Exodus 0−1 82
Red Dead Redemption 2 6
−1567%
100
+1567%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−5200%
106
+5200%
Counter-Strike 2 9−10
−556%
55−60
+556%
Cyberpunk 2077 4−5
−500%
24
+500%
Dota 2 8
−1138%
99
+1138%
Elden Ring 1−2
−10200%
100−110
+10200%
Far Cry 5 9
−678%
70
+678%
Fortnite 7−8
−1957%
140−150
+1957%
Forza Horizon 4 9−10
−1267%
123
+1267%
Grand Theft Auto V 4
−2150%
90
+2150%
Metro Exodus 0−1 61
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−1444%
247
+1444%
Red Dead Redemption 2 7−8
−543%
45
+543%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−1600%
100−110
+1600%
World of Tanks 20
−1270%
270−280
+1270%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−3700%
76
+3700%
Counter-Strike 2 9−10
−556%
55−60
+556%
Cyberpunk 2077 4−5
−425%
21
+425%
Dota 2 13
−762%
112
+762%
Far Cry 5 10−12
−1009%
122
+1009%
Forza Horizon 4 9−10
−1089%
107
+1089%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−425%
84
+425%

1440p
High Preset

Elden Ring 0−1 55−60
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1844%
170−180
+1844%
Red Dead Redemption 2 0−1 29
World of Tanks 9−10
−2089%
190−200
+2089%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−200%
27−30
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14
+600%
Far Cry 5 5−6
−1780%
90−95
+1780%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1500%
45−50
+1500%
Valorant 7−8
−1143%
87
+1143%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−244%
55−60
+244%
Elden Ring 0−1 24−27
Grand Theft Auto V 14−16
−267%
55−60
+267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−2350%
98
+2350%
Red Dead Redemption 2 0−1 20
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−267%
55−60
+267%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−3000%
31
+3000%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6
+500%
Dota 2 16−18
−444%
87
+444%
Far Cry 5 1−2
−4100%
40−45
+4100%
Valorant 2−3
−1950%
41
+1950%

Full HD
Medium Preset

Valorant 140
+0%
140
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 81
+0%
81
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 123
+0%
123
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 61
+0%
61
+0%
Forza Horizon 4 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Fortnite 39
+0%
39
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%

W ten sposób HD Graphics 5500 i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2060 (mobilna) jest 1900% szybszy w 900p
  • RTX 2060 (mobilna) jest 940% szybszy w 1080p
  • RTX 2060 (mobilna) jest 2100% szybszy w 1440p
  • RTX 2060 (mobilna) jest 2000% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Elden Ring, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 10200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 44 testach (77%)
  • jest remis w 13 testach (23%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.51 30.45
Nowość 5 września 2014 29 stycznia 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 115 Wat

HD Graphics 5500 ma 666.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2060 (mobilna) ma 1916.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5500.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 5500 i GeForce RTX 2060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500
NVIDIA GeForce RTX 2060 (mobilna)
GeForce RTX 2060 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 1655 głosów

Oceń HD Graphics 5500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1711 głosów

Oceń GeForce RTX 2060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 5500 lub GeForce RTX 2060 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.