HD Graphics 530 vs GeForce RTX 2060
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 530 z GeForce RTX 2060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2060 przewyższa HD Graphics 530 o aż 1315% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 530 i GeForce RTX 2060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 784 | 118 |
Miejsce według popularności | 72 | 34 |
Stosunek jakości do ceny | 0.17 | 21.04 |
Architektura | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Skylake GT2 | Turing TU106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 sierpnia 2015 (8 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Cena teraz | $526 | $397 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 ma 12276% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 530.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics 530 i GeForce RTX 2060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 530 i GeForce RTX 2060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 27.60 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 403.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics 530 i GeForce RTX 2060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 530 i GeForce RTX 2060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 64 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 530 i GeForce RTX 2060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 530 i GeForce RTX 2060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 530 i GeForce RTX 2060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 530 i GeForce RTX 2060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 przewyższa HD Graphics 530 o 1315% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 przewyższa HD Graphics 530 o 1314% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 przewyższa HD Graphics 530 o 1894% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 przewyższa HD Graphics 530 o 785% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa HD Graphics 530 o 1968% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa HD Graphics 530 o 1328% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2060 przewyższa HD Graphics 530 o 429% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 530 i GeForce RTX 2060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16
−650%
| 120
+650%
|
1440p | 5−6
−1360%
| 73
+1360%
|
4K | 7
−614%
| 50
+614%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1740%
|
92
+1740%
|
Battlefield 5 | 4−5
−3825%
|
157
+3825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1667%
|
106
+1667%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2180%
|
114
+2180%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1729%
|
128
+1729%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1300%
|
140
+1300%
|
Hitman 3 | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1072%
|
211
+1072%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1717%
|
109
+1717%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−573%
|
101
+573%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Battlefield 5 | 4−5
−3400%
|
140
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1500%
|
96
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1720%
|
91
+1720%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1257%
|
95
+1257%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1840%
|
194
+1840%
|
Hitman 3 | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1272%
|
247
+1272%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1650%
|
105
+1650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−2620%
|
136
+2620%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1527%
|
244
+1527%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1083%
|
71
+1083%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1300%
|
70
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−950%
|
105
+950%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−567%
|
120
+567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−2333%
|
73
+2333%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−200%
|
45
+200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1500%
|
96
+1500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
Hitman 3 | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1171%
|
89
+1171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 30 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1133%
|
74
+1133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Metro Exodus | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 17 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
Metro Exodus | 10−11
−1340%
|
144
+1340%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1500%
|
64
+1500%
|
Metro Exodus | 8−9
−1375%
|
118
+1375%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
Metro Exodus | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12−14 |
Forza Horizon 4 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
W ten sposób HD Graphics 530 i RTX 2060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 jest 650% szybszy w 1080p
- RTX 2060 jest 1360% szybszy w 1440p
- RTX 2060 jest 614% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2060 jest 3900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 przewyższył HD Graphics 530 we wszystkich 57 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.59 | 36.64 |
Nowość | 5 sierpnia 2015 | 6 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 64 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 530 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 530 i GeForce RTX 2060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.