HD Graphics 530 vs Arc A310

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 530 i Arc A310, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.59

Arc A310 przewyższa HD Graphics 530 o aż 592% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 530 i Arc A310, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności784288
Miejsce według popularności72nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.17brak danych
ArchitekturaGen. 9 Skylake (2015−2016)Xe HPG (2020−2022)
KryptonimSkylake GT2Alchemist
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 sierpnia 2015 (8 lat temu)1 września 2022 (1 rok temu)
Cena teraz$526 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne HD Graphics 530 i Arc A310: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 530 i Arc A310, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących246
Częstotliwość rdzenia350 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów189 million7,200 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt75 Watt (40 - 75 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami27.6064.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa403.2 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności HD Graphics 530 i Arc A310 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 530 i Arc A310: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięci64 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna15500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych124.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 530 i Arc A310. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 530 i Arc A310 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 530 i Arc A310, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan+1.3

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu HD Graphics 530 i Arc A310 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 530 2.59
Arc A310 17.92
+592%

Arc A310 przewyższa HD Graphics 530 o 592% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

HD Graphics 530 1001
Arc A310 5640
+463%

Arc A310 przewyższa HD Graphics 530 o 463% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD Graphics 530 1362
Arc A310 11915
+775%

Arc A310 przewyższa HD Graphics 530 o 775% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD Graphics 530 6831
Arc A310 46839
+586%

Arc A310 przewyższa HD Graphics 530 o 586% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 530 935
Arc A310 8464
+805%

Arc A310 przewyższa HD Graphics 530 o 805% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 530 7500
Arc A310 53244
+610%

Arc A310 przewyższa HD Graphics 530 o 610% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki HD Graphics 530 i Arc A310 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD16
−119%
35
+119%
4K7
−543%
45−50
+543%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30−33
+500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−620%
35−40
+620%
Battlefield 5 4−5
−1375%
55−60
+1375%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−500%
35−40
+500%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry 5 5−6
−740%
40−45
+740%
Far Cry New Dawn 7−8
−586%
45−50
+586%
Forza Horizon 4 10−11
−730%
80−85
+730%
Hitman 3 5−6
−600%
35−40
+600%
Horizon Zero Dawn 18−20
−294%
70−75
+294%
Red Dead Redemption 2 6−7
−717%
45−50
+717%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−627%
80
+627%
Watch Dogs: Legion 14−16
−267%
55−60
+267%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−620%
35−40
+620%
Battlefield 5 4−5
−1375%
55−60
+1375%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−500%
35−40
+500%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry 5 5−6
−740%
40−45
+740%
Far Cry New Dawn 7−8
−586%
45−50
+586%
Forza Horizon 4 10−11
−730%
80−85
+730%
Hitman 3 5−6
−600%
35−40
+600%
Horizon Zero Dawn 18−20
−294%
70−75
+294%
Red Dead Redemption 2 6−7
−717%
45−50
+717%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−491%
65
+491%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1020%
56
+1020%
Watch Dogs: Legion 14−16
−267%
55−60
+267%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−620%
35−40
+620%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−500%
35−40
+500%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry 5 5−6
−740%
40−45
+740%
Forza Horizon 4 10−11
−730%
80−85
+730%
Horizon Zero Dawn 18−20
−294%
70−75
+294%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−391%
54
+391%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−867%
29
+867%
Watch Dogs: Legion 14−16
−267%
55−60
+267%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−717%
45−50
+717%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−750%
30−35
+750%
Far Cry New Dawn 3−4
−1067%
35−40
+1067%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−800%
18−20
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−360%
21−24
+360%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 4−5
−650%
30−33
+650%
Forza Horizon 4 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Hitman 3 8−9
−163%
21−24
+163%
Horizon Zero Dawn 7−8
−414%
35−40
+414%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−900%
20−22
+900%
Watch Dogs: Legion 0−1 12−14

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−383%
27−30
+383%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry New Dawn 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Horizon Zero Dawn 3−4
−567%
20−22
+567%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−400%
10−11
+400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Horizon Zero Dawn 3−4
−567%
20−22
+567%
Metro Exodus 5−6
−240%
16−18
+240%
Watch Dogs: Legion 0−1 7−8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−300%
16−18
+300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 4−5
−650%
30−33
+650%
Metro Exodus 8−9
−650%
60−65
+650%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 4−5
−650%
30−33
+650%
Metro Exodus 8−9
−650%
60−65
+650%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 4−5
−650%
30−33
+650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
−700%
16−18
+700%
Metro Exodus 4−5
−725%
30−35
+725%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−600%
35−40
+600%

4K
High Preset

Hitman 3 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1000%
10−12
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−800%
18−20
+800%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 3−4
−700%
24−27
+700%

W ten sposób HD Graphics 530 i Arc A310 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A310 jest 119% szybszy w 1080p
  • Arc A310 jest 543% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc A310 jest 1700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Arc A310 przewyższył HD Graphics 530 we wszystkich 52 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.59 17.92
Nowość 5 sierpnia 2015 1 września 2022
Maksymalna ilość pamięci 64 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 75 Wat

Model Arc A310 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 530 i Arc A310 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
Intel Arc A310
Arc A310

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 1324 głosy

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 236 głosów

Oceń Arc A310 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 530 lub Arc A310, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.