HD Graphics 520 vs Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 520 i Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.15

Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) przewyższa HD Graphics 520 o imponujący 86% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 520 i Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności865691
Miejsce według popularności36nie w top-100
ArchitekturaGen. 9 Skylake (2015−2016)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
KryptonimSkylake GT2Ice Lake G4 Gen. 11
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)28 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 520 i Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 520 i Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2448
Częstotliwość rdzenia300 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1050 MHz1100 MHz
Ilość tranzystorów189 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt12-25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.20brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4032 gflopsbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 520 i Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x1brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 520 i Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4DDR4
Maksymalna ilość pamięci32 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bitbrak danych
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 520 i Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 520 i Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 520 i Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.1brak danych
Vulkan+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 520 i Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 520 2.15
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) 4.00
+86%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 520 5722
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) 8812
+54%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 520 1294
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) 3225
+149%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 520 804
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) 2124
+164%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 6701
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) 14910
+123%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 73656
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) 82914
+12.6%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 520 i Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p20
−75%
35−40
+75%
Full HD11
−63.6%
18
+63.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Battlefield 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−50%
9
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 5
−60%
8−9
+60%
Far Cry New Dawn 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Forza Horizon 4 9−10
−167%
24−27
+167%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 18−20
−50%
27−30
+50%
Metro Exodus 0−1 19
Red Dead Redemption 2 5−6
−100%
10
+100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−50%
14−16
+50%
Watch Dogs: Legion 35−40
−19.4%
40−45
+19.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Battlefield 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−50%
9−10
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry New Dawn 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Forza Horizon 4 9−10
−167%
24−27
+167%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 18−20
−50%
27−30
+50%
Metro Exodus 0−1 14
Red Dead Redemption 2 5−6
−100%
10−11
+100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−50%
14−16
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−23.1%
16−18
+23.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−19.4%
40−45
+19.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−50%
9−10
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Forza Horizon 4 9−10
−167%
24−27
+167%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 18−20
−50%
27−30
+50%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−50%
14−16
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−19.4%
40−45
+19.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−100%
10−11
+100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry New Dawn 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
−50%
9−10
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 12−14
−108%
24−27
+108%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−60%
8−9
+60%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 2−3
Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 0−1 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

W ten sposób HD Graphics 520 i Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) konkurują w popularnych grach:

  • Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) jest 75% szybszy w 900p
  • Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) jest 64% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD Graphics 520 jest 86% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) jest 350% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 520 wyprzedza 1 teście (2%)
  • Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) wyprzedza 52 testach (88%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.15 4.00
Nowość 1 września 2015 28 maja 2019
Proces technologiczny 14 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 12 Wat

Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) ma 86% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.

Model Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 520 i Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520
Intel Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 2868 głosów

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 54 głosy

Oceń Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 520 lub Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.