HD Graphics 4600 vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 4600 z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa HD Graphics 4600 o aż 5395% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4600 i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 924 | 1 |
Miejsce według popularności | 59 | 58 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 10.92 |
Wydajność energetyczna | 6.34 | 12.12 |
Architektura | Generation 7.5 (2013) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Haswell GT2 | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2013 (11 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 4600 i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4600 i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 160 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 392 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 22 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 22.00 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.352 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 2 | 176 |
TMUs | 20 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 4600 i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4600 i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4600 i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4600 i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4600 i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 4600 i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 4600 i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 14
−5257%
| 750−800
+5257%
|
Full HD | 11
−1745%
| 203
+1745%
|
1440p | 3−4
−6100%
| 186
+6100%
|
4K | 2−3
−7300%
| 148
+7300%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 9.85 |
1440p | brak danych | 10.75 |
4K | brak danych | 13.51 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−4920%
|
250−260
+4920%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2575%
|
210−220
+2575%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5950%
|
240−250
+5950%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−4920%
|
250−260
+4920%
|
Battlefield 5 | 4−5
−4825%
|
190−200
+4825%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2575%
|
210−220
+2575%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5950%
|
240−250
+5950%
|
Far Cry 5 | 1−2
−21700%
|
210−220
+21700%
|
Fortnite | 12
−2417%
|
300−350
+2417%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−3722%
|
300−350
+3722%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−25100%
|
250−260
+25100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
Valorant | 35−40
−1738%
|
650−700
+1738%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−4920%
|
250−260
+4920%
|
Battlefield 5 | 4−5
−4825%
|
190−200
+4825%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2575%
|
210−220
+2575%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27
−930%
|
270−280
+930%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5950%
|
240−250
+5950%
|
Dota 2 | 22
−5355%
|
1200−1250
+5355%
|
Far Cry 5 | 1−2
−21700%
|
210−220
+21700%
|
Fortnite | 7−8
−4214%
|
300−350
+4214%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−3722%
|
300−350
+3722%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−25100%
|
250−260
+25100%
|
Grand Theft Auto V | 4
−4250%
|
170−180
+4250%
|
Metro Exodus | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−10875%
|
400−450
+10875%
|
Valorant | 35−40
−1738%
|
650−700
+1738%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−4825%
|
190−200
+4825%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2425%
|
202
+2425%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5950%
|
240−250
+5950%
|
Dota 2 | 20−22
−5150%
|
1050−1100
+5150%
|
Far Cry 5 | 1−2
−21700%
|
210−220
+21700%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−3722%
|
300−350
+3722%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−4900%
|
350
+4900%
|
Valorant | 35−40
−1738%
|
650−700
+1738%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−4214%
|
300−350
+4214%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−9050%
|
183
+9050%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−4200%
|
500−550
+4200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
Valorant | 12−14
−3942%
|
450−500
+3942%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−15700%
|
150−160
+15700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−10300%
|
200−210
+10300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−7550%
|
300−350
+7550%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−10600%
|
321
+10600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−12700%
|
128
+12700%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
Valorant | 9−10
−3589%
|
300−350
+3589%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 75−80 |
Dota 2 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
Far Cry 5 | 2−3
−8400%
|
170−180
+8400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 202
+0%
|
202
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 378
+0%
|
378
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
W ten sposób HD Graphics 4600 i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 5257% szybszy w 900p
- RTX 5090 jest 1745% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 6100% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 7300% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5090 jest 25100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 wyprzedza 51 testach (85%)
- jest remis w 9 testach (15%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.82 | 100.00 |
Nowość | 27 maja 2013 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 22 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 575 Wat |
HD Graphics 4600 ma 1177.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 5394.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, i ma 340% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4600 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.