HD Graphics 4400 vs UHD Graphics
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 4400 i UHD Graphics, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
UHD Graphics przewyższa HD Graphics 4400 o aż 313% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4400 i UHD Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1029 | 614 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 6 |
Wydajność energetyczna | 4.66 | 38.56 |
Architektura | Generation 7.5 (2013) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Kryptonim | Haswell GT2 | Jasper Lake GT1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 września 2013 (11 lat temu) | 11 stycznia 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 4400 i UHD Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4400 i UHD Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 160 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 950 MHz | 750 MHz |
Ilość tranzystorów | 392 million | brak danych |
Proces technologiczny | 22 nm | 10 nm+ |
Pobór mocy (TDP) | 20 Watt | 10 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 19.00 | 12.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.304 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 20 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 4400 i UHD Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | Ring Bus |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4400 i UHD Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4400 i UHD Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4400 i UHD Graphics rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4400 i UHD Graphics, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 4400 i UHD Graphics na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 4400 i UHD Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 12
−275%
| 45−50
+275%
|
Full HD | 10
−300%
| 40−45
+300%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Red Dead Redemption 2 | 4
−300%
|
16−18
+300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Dota 2 | 15
−300%
|
60−65
+300%
|
Far Cry 5 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Fortnite | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10
−300%
|
40−45
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−300%
|
12−14
+300%
|
World of Tanks | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Dota 2 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Far Cry 5 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
1440p
High Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
World of Tanks | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
1440p
Ultra Preset
Far Cry 5 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Valorant | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
4K
High Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Dota 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Valorant | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
W ten sposób HD Graphics 4400 i UHD Graphics konkurują w popularnych grach:
- UHD Graphics jest 275% szybszy w 900p
- UHD Graphics jest 300% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.34 | 5.54 |
Nowość | 3 września 2013 | 11 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 22 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Wat | 10 Wat |
UHD Graphics ma 313.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 120% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.
Model UHD Graphics to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4400.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.