HD Graphics 405 vs GeForce MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 405 z GeForce MX550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 405
2015
6 Watt
0.72

MX550 przewyższa HD Graphics 405 o aż 1542% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 405 i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1159403
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.6434.05
ArchitekturaGeneration 8.0 (2014−2015)Turing (2018−2022)
KryptonimBraswell GT1TU117S
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 kwietnia 2015 (9 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 405 i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 405 i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1281024
Częstotliwość rdzenia200 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost600 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)6 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami9.60042.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1536 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs216
TMUs1632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 405 i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x8
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 405 i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 405 i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 405 i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 405 i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.7 (6.4)
OpenGL4.34.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 405 i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 405 0.72
GeForce MX550 11.82
+1542%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 405 2081
GeForce MX550 36560
+1657%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 405 473
GeForce MX550 10005
+2015%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 405 255
GeForce MX550 6126
+2307%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 405 2113
GeForce MX550 40364
+1810%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 405 i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD16
−200%
48
+200%
4K1−2
−2700%
28
+2700%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−600%
27−30
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−700%
24−27
+700%
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%
Far Cry New Dawn 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Hitman 3 5−6
−340%
21−24
+340%
Horizon Zero Dawn 10−12
−473%
60−65
+473%
Red Dead Redemption 2 0−1 30−35
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−533%
35−40
+533%
Watch Dogs: Legion 30−35
−123%
65−70
+123%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−600%
27−30
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−700%
24−27
+700%
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%
Far Cry New Dawn 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Hitman 3 5−6
−340%
21−24
+340%
Horizon Zero Dawn 10−12
−473%
60−65
+473%
Red Dead Redemption 2 0−1 30−35
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−767%
52
+767%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−200%
30−33
+200%
Watch Dogs: Legion 30−35
−123%
65−70
+123%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−600%
27−30
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−700%
24−27
+700%
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%
Hitman 3 5−6
−340%
21−24
+340%
Horizon Zero Dawn 10−12
−473%
60−65
+473%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−600%
42
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−170%
27
+170%
Watch Dogs: Legion 30−35
−123%
65−70
+123%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 30−35

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 12−14
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Hitman 3 6−7
−150%
14−16
+150%
Horizon Zero Dawn 3−4
−700%
24−27
+700%
Watch Dogs: Legion 2−3
−3600%
70−75
+3600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−533%
18−20
+533%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 8−9

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7−8
+600%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5−6

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−450%
10−12
+450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

W ten sposób HD Graphics 405 i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 200% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 2700% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX550 jest 3600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX550 wyprzedza 35 testach (53%)
  • jest remis w 31 testach (47%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.72 11.82
Nowość 1 kwietnia 2015 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 6 Wat 25 Wat

HD Graphics 405 ma 316.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma 1541.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 405.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 405 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX550 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 405 i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 405
HD Graphics 405
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 198 głosów

Oceń HD Graphics 405 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 741 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 405 lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.