HD Graphics 4000 vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4000 i Xbox 360 GPU 65nm, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1061nie bierze udziału
Miejsce według popularności42nie w top-100
Wydajność energetyczna1.82brak danych
ArchitekturaGeneration 7.0 (2012−2013)TeraScale (2005−2013)
KryptonimIvy Bridge GT2Xenos Jasper
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania14 maja 2012 (12 lat temu)1 sierpnia 2008 (16 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 4000 i Xbox 360 GPU 65nm: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4000 i Xbox 360 GPU 65nm, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących128240
Częstotliwość rdzenia650 MHz500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,200 million232 million
Proces technologiczny22 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)unknown150 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.008.000
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.256 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs28
TMUs1616

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 4000 i Xbox 360 GPU 65nm z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusIGP
GrubośćIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4000 i Xbox 360 GPU 65nm: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR3
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna512 MB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna700 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych22.4 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4000 i Xbox 360 GPU 65nm. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4000 i Xbox 360 GPU 65nm rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4000 i Xbox 360 GPU 65nm, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (11_0)9.0c (9_3)
Model cieniujący5.03.0
OpenGL4.0N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 14 maja 2012 1 sierpnia 2008
Proces technologiczny 22 nm 65 nm

HD Graphics 4000 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 195.5% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między HD Graphics 4000 i Xbox 360 GPU 65nm. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4000 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Xbox 360 GPU 65nm - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 4000 i Xbox 360 GPU 65nm - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000
ATI Xbox 360 GPU 65nm
Xbox 360 GPU 65nm

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 5175 głosów

Oceń HD Graphics 4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 1 głos

Oceń Xbox 360 GPU 65nm w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 4000 lub Xbox 360 GPU 65nm, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.