HD Graphics 4000 vs UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 4000 z UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 4000
2012
1.13

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) przewyższa HD Graphics 4000 o aż 181% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4000 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1077751
Miejsce według popularności49nie w top-100
Wydajność energetyczna1.80brak danych
ArchitekturaGeneration 7.0 (2012−2013)Gen. 12 (2021−2023)
KryptonimIvy Bridge GT2Rocket Lake Xe
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania14 maja 2012 (12 lat temu)30 marca 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 4000 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4000 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12832
Częstotliwość rdzenia650 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1450 MHz
Ilość tranzystorów1,200 millionbrak danych
Proces technologiczny22 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)unknownbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami16.00brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.256 TFLOPSbrak danych
ROPs2brak danych
TMUs16brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 4000 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing Busbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4000 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnabrak danych
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnabrak danych
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnabrak danych
Częstotliwość pamięciUżywana systemnabrak danych
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4000 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependentbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4000 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4000 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (11_0)12_1
Model cieniujący5.0brak danych
OpenGL4.0brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 4000 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 4000 1.13
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 3.17
+181%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 4000 523
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2811
+437%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 4000 2959
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 5134
+73.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 4000 480
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2175
+353%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4000 3769
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 11315
+200%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4000 44324
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 50628
+14.2%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 4000 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p12
−150%
30−35
+150%
Full HD11
−72.7%
19
+72.7%
1440p5−6
−200%
15
+200%
4K3−4
−233%
10
+233%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Forza Horizon 4 6−7
−150%
15
+150%
Red Dead Redemption 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Dota 2 6
−100%
12
+100%
Far Cry 5 10−11
−60%
16
+60%
Fortnite 4−5
−375%
18−20
+375%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12
+100%
Grand Theft Auto V 0−1 9−10
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−131%
30−33
+131%
Red Dead Redemption 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
World of Tanks 21
−176%
55−60
+176%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Forza Horizon 4 6−7
−117%
13
+117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−131%
30−33
+131%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−283%
21−24
+283%
Red Dead Redemption 2 0−1 2−3
World of Tanks 6−7
−283%
21−24
+283%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Forza Horizon 5 0−1 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−50%
6−7
+50%
Valorant 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−200%
9−10
+200%
Red Dead Redemption 2 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Far Cry 5 0−1 3−4
Valorant 1−2
−200%
3−4
+200%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Ultra Preset

Dota 2 32
+0%
32
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób HD Graphics 4000 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) jest 150% szybszy w 900p
  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) jest 73% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) jest 200% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) jest 233% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, HD Graphics 4000 jest 33% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) jest 800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 4000 wyprzedza 1 teście (2%)
  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) wyprzedza 35 testach (65%)
  • jest remis w 18 testach (33%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.13 3.17
Nowość 14 maja 2012 30 marca 2021
Proces technologiczny 22 nm 14 nm

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) ma 180.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 57.1% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4000 jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000
Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 5397 głosów

Oceń HD Graphics 4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 8 głosów

Oceń UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 4000 lub UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.