HD Graphics 4000 vs Radeon RX 580X

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 4000 z Radeon RX 580X, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 4000
2012
1.02

RX 580X przewyższa HD Graphics 4000 o aż 1384% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4000 i Radeon RX 580X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1081323
Miejsce według popularności49nie w top-100
Wydajność energetyczna1.816.53
ArchitekturaGeneration 7.0 (2012−2013)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimIvy Bridge GT2Polaris 20
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania14 maja 2012 (12 lat temu)11 kwietnia 2018 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 4000 i Radeon RX 580X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4000 i Radeon RX 580X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1282304
Częstotliwość rdzenia650 MHz1257 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1340 MHz
Ilość tranzystorów1,200 million5,700 million
Proces technologiczny22 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)unknown185 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.00193.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.256 TFLOPS6.175 TFLOPS
ROPs232
TMUs16144

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 4000 i Radeon RX 580X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych241 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4000 i Radeon RX 580X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych256.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4000 i Radeon RX 580X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4000 i Radeon RX 580X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4000 i Radeon RX 580X, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_0)
Model cieniujący5.06.4
OpenGL4.04.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 4000 i Radeon RX 580X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 4000 1.02
RX 580X 15.14
+1384%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 4000 454
RX 580X 6768
+1391%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 4000 i Radeon RX 580X w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p12
−1317%
170−180
+1317%
Full HD11
−1355%
160−170
+1355%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Cyberpunk 2077 3−4
−1233%
40−45
+1233%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Fortnite 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Forza Horizon 4 6−7
−1317%
85−90
+1317%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1344%
130−140
+1344%
Valorant 30−35
−1264%
450−500
+1264%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Battlefield 5 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 21
−1329%
300−310
+1329%
Cyberpunk 2077 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Dota 2 17
−1371%
250−260
+1371%
Fortnite 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Forza Horizon 4 6−7
−1317%
85−90
+1317%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
−1300%
14−16
+1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1344%
130−140
+1344%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1300%
70−75
+1300%
Valorant 30−35
−1264%
450−500
+1264%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Dota 2 16−18
−1338%
230−240
+1338%
Forza Horizon 4 6−7
−1317%
85−90
+1317%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1344%
130−140
+1344%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1300%
70−75
+1300%
Valorant 30−35
−1264%
450−500
+1264%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
−1250%
27−30
+1250%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 6−7
−1317%
85−90
+1317%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1355%
160−170
+1355%
Valorant 2−3
−1250%
27−30
+1250%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Far Cry 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Forza Horizon 4 3−4
−1233%
40−45
+1233%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1250%
27−30
+1250%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−1250%
27−30
+1250%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Grand Theft Auto V 14−16
−1367%
220−230
+1367%
Valorant 6−7
−1317%
85−90
+1317%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1250%
27−30
+1250%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−1250%
27−30
+1250%

W ten sposób HD Graphics 4000 i RX 580X konkurują w popularnych grach:

  • RX 580X jest 1317% szybszy w 900p
  • RX 580X jest 1355% szybszy w 1080p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.02 15.14
Nowość 14 maja 2012 11 kwietnia 2018
Proces technologiczny 22 nm 14 nm

RX 580X ma 1384.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 57.1% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 580X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4000 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 580X - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000
AMD Radeon RX 580X
Radeon RX 580X

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 5444 głosy

Oceń HD Graphics 4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 119 głosów

Oceń Radeon RX 580X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 4000 lub Radeon RX 580X, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.