HD Graphics 2500 vs GMA 600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 2500 i GMA 600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1170nie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGeneration 7.0 (2012−2013)PowerVR SGX535 (2008−2010)
KryptonimIvy Bridge GT1Lincroft
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 kwietnia 2012 (12 lat temu)4 maja 2010 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 2500 i GMA 600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 2500 i GMA 600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4832
Częstotliwość rdzenia650 MHz400 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów392 million140 million
Proces technologiczny22 nm45 nm
Pobór mocy (TDP)unknownbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami6.9001.600
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1104 TFLOPS0.0256 TFLOPS
ROPs11
TMUs64

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 2500 i GMA 600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 1.0 x16PCIe 1.0 x16
GrubośćIGPIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 2500 i GMA 600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona+brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 2500 i GMA 600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 2500 i GMA 600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (11_0)10.1
Model cieniujący5.04.1
OpenGL4.0ES 2.0
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.80N/A

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 1 kwietnia 2012 4 maja 2010
Proces technologiczny 22 nm 45 nm

HD Graphics 2500 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 104.5% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między HD Graphics 2500 i GMA 600. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 2500 i GMA 600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 2500
HD Graphics 2500
Intel GMA 600
GMA 600

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 1342 głosy

Oceń HD Graphics 2500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 1 głos

Oceń GMA 600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 2500 lub GMA 600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.