Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 vs Playstation 3 RSX
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 i Playstation 3 RSX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Gen. 4 (2007−2010) | Curie (2003−2013) |
Kryptonim | Pineview | RSX-CXD2991 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 stycznia 2010 (14 lat temu) | 11 listopada 2006 (18 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 i Playstation 3 RSX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 i Playstation 3 RSX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 550 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 200 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 123 Million | 300 million |
Proces technologiczny | 45 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 81 Watt |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 i Playstation 3 RSX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 i Playstation 3 RSX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1400 MHz |
Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 i Playstation 3 RSX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 i Playstation 3 RSX, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | N/A |
OpenGL | brak danych | ES 1.1 |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 10 stycznia 2010 | 11 listopada 2006 |
Proces technologiczny | 45 nm | 65 nm |
Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 44.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 i Playstation 3 RSX. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 jest przeznaczona dla laptopów, a Playstation 3 RSX - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 i Playstation 3 RSX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.