GeForce RTX 4080 vs RTX 2000 Ada Generation Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4080 z RTX 2000 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o aż 146% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4080 i RTX 2000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 3 | 119 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 17.32 | brak danych |
Architektura | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
Kryptonim | AD103-300-A1 | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 20 września 2022 (1 rok temu) | 21 marca 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | brak danych |
Cena teraz | $1451 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 4080 i RTX 2000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4080 i RTX 2000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 9728 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 2205 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2505 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 45,900 million | brak danych |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 761.5 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4080 i RTX 2000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Długość | 310 mm | brak danych |
Grubość | 3-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4080 i RTX 2000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 22400 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 716.8 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4080 i RTX 2000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4080 i RTX 2000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
Model cieniujący | 6.6 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | brak danych |
CUDA | 8.9 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 4080 i RTX 2000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o 146% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o 185% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o 278% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o 163% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa RTX 2000 Ada Generation Mobile o 39% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 4080 i RTX 2000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 243
+156%
| 95−100
−156%
|
1440p | 174
+149%
| 70−75
−149%
|
4K | 112
+149%
| 45−50
−149%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 550−600
+138%
|
231
−138%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 350−400
+141%
|
140−150
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 600−650
+129%
|
262
−129%
|
Battlefield 5 | 550−600
+125%
|
240−250
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 290−300
+142%
|
120−130
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 550−600
+138%
|
231
−138%
|
Far Cry 5 | 280−290
+137%
|
110−120
−137%
|
Far Cry New Dawn | 450−500
+124%
|
200−210
−124%
|
Forza Horizon 4 | 650−700
+136%
|
270−280
−136%
|
Hitman 3 | 300−310
+144%
|
120−130
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 1150−1200
+141%
|
478
−141%
|
Metro Exodus | 350−400
+130%
|
150−160
−130%
|
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+142%
|
120−130
−142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1250−1300
+137%
|
527
−137%
|
Watch Dogs: Legion | 450−500
+136%
|
191
−136%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 350−400
+141%
|
140−150
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 500−550
+130%
|
217
−130%
|
Battlefield 5 | 550−600
+125%
|
240−250
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 290−300
+142%
|
120−130
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 500−550
+138%
|
210
−138%
|
Far Cry 5 | 280−290
+137%
|
110−120
−137%
|
Far Cry New Dawn | 450−500
+124%
|
200−210
−124%
|
Forza Horizon 4 | 650−700
+136%
|
270−280
−136%
|
Hitman 3 | 300−310
+144%
|
120−130
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 900−950
+139%
|
350−400
−139%
|
Metro Exodus | 200−210
+141%
|
83
−141%
|
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+142%
|
120−130
−142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1250−1300
+144%
|
512
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1300−1350
+139%
|
545
−139%
|
Watch Dogs: Legion | 350−400
+132%
|
150−160
−132%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 350−400
+141%
|
140−150
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 450−500
+138%
|
189
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 290−300
+142%
|
120−130
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 450−500
+137%
|
190
−137%
|
Far Cry 5 | 280−290
+137%
|
110−120
−137%
|
Forza Horizon 4 | 650−700
+136%
|
270−280
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 950−1000
+140%
|
396
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1150−1200
+140%
|
480
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 600−650
+132%
|
259
−132%
|
Watch Dogs: Legion | 400−450
+144%
|
164
−144%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+142%
|
120−130
−142%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 400−450
+141%
|
160−170
−141%
|
Far Cry New Dawn | 350−400
+143%
|
140−150
−143%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 270−280
+145%
|
110−120
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 350−400
+129%
|
153
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 270−280
+141%
|
110−120
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 300−310
+133%
|
129
−133%
|
Far Cry 5 | 450−500
+124%
|
201
−124%
|
Forza Horizon 4 | 550−600
+127%
|
240−250
−127%
|
Hitman 3 | 300−310
+129%
|
130−140
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 800−850
+141%
|
332
−141%
|
Metro Exodus | 350−400
+135%
|
149
−135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 950−1000
+144%
|
390
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 450−500
+136%
|
191
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 300−310
+111%
|
142
−111%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 300−310
+133%
|
120−130
−133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 210−220
+139%
|
85−90
−139%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+132%
|
65−70
−132%
|
Hitman 3 | 200−210
+141%
|
80−85
−141%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+126%
|
150−160
−126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−310
+126%
|
133
−126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 450−500
+141%
|
187
−141%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 200−210
+144%
|
80−85
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 240−250
+140%
|
100
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+131%
|
50−55
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+138%
|
63
−138%
|
Far Cry 5 | 120−130
+140%
|
50−55
−140%
|
Forza Horizon 4 | 450−500
+126%
|
190−200
−126%
|
Horizon Zero Dawn | 450−500
+124%
|
201
−124%
|
Metro Exodus | 300−310
+131%
|
130
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+141%
|
87
−141%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 270−280
+143%
|
110−120
−143%
|
W ten sposób RTX 4080 i RTX 2000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 156% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 149% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 149% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 89.63 | 36.49 |
Nowość | 20 września 2022 | 21 marca 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX 2000 Ada Generation Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 2000 Ada Generation Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 4080 i RTX 2000 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.