GeForce RTX 4070 Mobile vs Radeon 8050S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4070 Mobile i Radeon 8050S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4070 Mobile przewyższa 8050S o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4070 Mobile i Radeon 8050S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 66 | 93 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 30.16 | brak danych |
Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
Kryptonim | AD106 | Strix Point |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 4070 Mobile i Radeon 8050S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4070 Mobile i Radeon 8050S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 1295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1695 MHz | 2335 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 34,000 million |
Proces technologiczny | 4 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 244.1 | 298.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 15.62 TFLOPS | 9.564 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Tensor Cores | 144 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 36 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4070 Mobile i Radeon 8050S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4070 Mobile i Radeon 8050S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4070 Mobile i Radeon 8050S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4070 Mobile i Radeon 8050S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 4070 Mobile i Radeon 8050S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 4070 Mobile i Radeon 8050S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 129
+17.3%
| 110−120
−17.3%
|
1440p | 75
+25%
| 60−65
−25%
|
4K | 46
+31.4%
| 35−40
−31.4%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 188
+17.5%
|
160−170
−17.5%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
+21.9%
|
210−220
−21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 135
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140
+27.3%
|
110−120
−27.3%
|
Battlefield 5 | 140−150
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Counter-Strike 2 | 172
+22.9%
|
140−150
−22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+21.1%
|
95−100
−21.1%
|
Far Cry 5 | 139
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
Fortnite | 200−210
+18.8%
|
170−180
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+20%
|
150−160
−20%
|
Forza Horizon 5 | 216
+20%
|
180−190
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+22.9%
|
140−150
−22.9%
|
Valorant | 260−270
+18.6%
|
220−230
−18.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
Battlefield 5 | 140−150
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Counter-Strike 2 | 146
+21.7%
|
120−130
−21.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+20.9%
|
230−240
−20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 97
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Dota 2 | 178
+18.7%
|
150−160
−18.7%
|
Far Cry 5 | 133
+20.9%
|
110−120
−20.9%
|
Fortnite | 200−210
+18.8%
|
170−180
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+20%
|
150−160
−20%
|
Forza Horizon 5 | 195
+21.9%
|
160−170
−21.9%
|
Grand Theft Auto V | 144
+20%
|
120−130
−20%
|
Metro Exodus | 111
+23.3%
|
90−95
−23.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+22.9%
|
140−150
−22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 229
+20.5%
|
190−200
−20.5%
|
Valorant | 260−270
+18.6%
|
220−230
−18.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 87
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Dota 2 | 167
+19.3%
|
140−150
−19.3%
|
Far Cry 5 | 123
+23%
|
100−105
−23%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+20%
|
150−160
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+22.9%
|
140−150
−22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
Valorant | 260−270
+18.6%
|
220−230
−18.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 200−210
+18.8%
|
170−180
−18.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 94
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+21.5%
|
270−280
−21.5%
|
Grand Theft Auto V | 90
+20%
|
75−80
−20%
|
Metro Exodus | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Valorant | 290−300
+21.3%
|
240−250
−21.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Far Cry 5 | 112
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+18.3%
|
120−130
−18.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 89
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Counter-Strike 2 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Grand Theft Auto V | 90
+20%
|
75−80
−20%
|
Metro Exodus | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Valorant | 280−290
+21.7%
|
230−240
−21.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Dota 2 | 146
+21.7%
|
120−130
−21.7%
|
Far Cry 5 | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
W ten sposób RTX 4070 Mobile i Radeon 8050S konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Mobile jest 17% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Mobile jest 25% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Mobile jest 31% szybszy w 4K
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.