GeForce RTX 4060 Mobile vs Radeon 8060S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4060 Mobile i Radeon 8060S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4060 Mobile przewyższa 8060S o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4060 Mobile i Radeon 8060S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 79 | 114 |
Miejsce według popularności | 51 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 27.13 | brak danych |
Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
Kryptonim | AD107 | Strix Point |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 4060 Mobile i Radeon 8060S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4060 Mobile i Radeon 8060S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1545 MHz | 1295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1890 MHz | 2335 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 34,000 million |
Proces technologiczny | 4 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 181.4 | 373.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.61 TFLOPS | 11.96 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 96 | 160 |
Tensor Cores | 96 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 24 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4060 Mobile i Radeon 8060S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4060 Mobile i Radeon 8060S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4060 Mobile i Radeon 8060S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4060 Mobile i Radeon 8060S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 4060 Mobile i Radeon 8060S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 4060 Mobile i Radeon 8060S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 112
+17.9%
| 95−100
−17.9%
|
1440p | 63
+14.5%
| 55−60
−14.5%
|
4K | 39
+30%
| 30−35
−30%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 151
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Counter-Strike 2 | 195
+14.7%
|
170−180
−14.7%
|
Cyberpunk 2077 | 123
+23%
|
100−105
−23%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 122
+22%
|
100−105
−22%
|
Battlefield 5 | 130−140
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
Counter-Strike 2 | 195
+14.7%
|
170−180
−14.7%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Far Cry 5 | 128
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Fortnite | 180−190
+20.7%
|
150−160
−20.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
Forza Horizon 5 | 137
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
Valorant | 240−250
+14.3%
|
210−220
−14.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Battlefield 5 | 130−140
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
Counter-Strike 2 | 146
+21.7%
|
120−130
−21.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+15.8%
|
240−250
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+20%
|
70−75
−20%
|
Dota 2 | 164
+17.1%
|
140−150
−17.1%
|
Far Cry 5 | 129
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
Fortnite | 180−190
+20.7%
|
150−160
−20.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
Forza Horizon 5 | 125
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Grand Theft Auto V | 141
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
Metro Exodus | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+19.4%
|
160−170
−19.4%
|
Valorant | 240−250
+14.3%
|
210−220
−14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Dota 2 | 156
+20%
|
130−140
−20%
|
Far Cry 5 | 125
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
Valorant | 240−250
+14.3%
|
210−220
−14.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 180−190
+20.7%
|
150−160
−20.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 98
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
+17.2%
|
250−260
−17.2%
|
Grand Theft Auto V | 85
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Metro Exodus | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 270−280
+17.4%
|
230−240
−17.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+17.8%
|
90−95
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Far Cry 5 | 98
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Grand Theft Auto V | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Metro Exodus | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Valorant | 250−260
+16.4%
|
220−230
−16.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Dota 2 | 126
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Far Cry 5 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
W ten sposób RTX 4060 Mobile i Radeon 8060S konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest 18% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Mobile jest 15% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Mobile jest 30% szybszy w 4K
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.