GeForce RTX 3080 vs Tesla K40c
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z Tesla K40c, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 przewyższa Tesla K40c o aż 461% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i Tesla K40c, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 26 | 405 |
Miejsce według popularności | 93 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 46.19 | 0.25 |
Wydajność energetyczna | 14.15 | 3.29 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GA102 | GK180 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 września 2020 (4 lata temu) | 8 października 2013 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $7,699 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 18376% lepszy stosunek ceny do jakości niż Tesla K40c.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i Tesla K40c: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i Tesla K40c, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 2880 |
Częstotliwość rdzenia | 1440 MHz | 745 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 876 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 7,080 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 245 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 210.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 29.77 TFLOPS | 5.046 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 272 | 240 |
Tensor Cores | 272 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 68 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i Tesla K40c z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 285 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i Tesla K40c: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 1502 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 288.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i Tesla K40c. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i Tesla K40c, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.1.103 |
CUDA | 8.5 | 3.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i Tesla K40c na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i Tesla K40c w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 167
+519%
| 27−30
−519%
|
1440p | 125
+495%
| 21−24
−495%
|
4K | 86
+514%
| 14−16
−514%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.19 | 285.15 |
1440p | 5.59 | 366.62 |
4K | 8.13 | 549.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+500%
|
21−24
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+463%
|
24−27
−463%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+517%
|
18−20
−517%
|
Battlefield 5 | 200−210
+497%
|
35−40
−497%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+544%
|
18−20
−544%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+475%
|
24−27
−475%
|
Far Cry 5 | 110−120
+539%
|
18−20
−539%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+489%
|
27−30
−489%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+483%
|
40−45
−483%
|
Hitman 3 | 116
+544%
|
18−20
−544%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+505%
|
40−45
−505%
|
Metro Exodus | 144
+500%
|
24−27
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+524%
|
21−24
−524%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+502%
|
45−50
−502%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+520%
|
40−45
−520%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+463%
|
24−27
−463%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+500%
|
16−18
−500%
|
Battlefield 5 | 200−210
+497%
|
35−40
−497%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+544%
|
18−20
−544%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+538%
|
21−24
−538%
|
Far Cry 5 | 110−120
+539%
|
18−20
−539%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+489%
|
27−30
−489%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+483%
|
40−45
−483%
|
Hitman 3 | 118
+462%
|
21−24
−462%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+505%
|
40−45
−505%
|
Metro Exodus | 144
+500%
|
24−27
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+471%
|
21−24
−471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+493%
|
55−60
−493%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+479%
|
24−27
−479%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+495%
|
40−45
−495%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+463%
|
24−27
−463%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+529%
|
14−16
−529%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+544%
|
18−20
−544%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+524%
|
21−24
−524%
|
Far Cry 5 | 110−120
+539%
|
18−20
−539%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+483%
|
40−45
−483%
|
Hitman 3 | 110
+511%
|
18−20
−511%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+507%
|
30−33
−507%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+474%
|
50−55
−474%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+521%
|
24−27
−521%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+531%
|
16−18
−531%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+524%
|
21−24
−524%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+529%
|
24−27
−529%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+472%
|
18−20
−472%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+533%
|
12−14
−533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+533%
|
12−14
−533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+514%
|
14−16
−514%
|
Far Cry 5 | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+502%
|
45−50
−502%
|
Hitman 3 | 112
+522%
|
18−20
−522%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+529%
|
24−27
−529%
|
Metro Exodus | 107
+494%
|
18−20
−494%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+526%
|
35−40
−526%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+544%
|
18−20
−544%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+518%
|
40−45
−518%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+519%
|
21−24
−519%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Hitman 3 | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+540%
|
35−40
−540%
|
Metro Exodus | 142
+492%
|
24−27
−492%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+539%
|
18−20
−539%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
Far Cry 5 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+500%
|
18−20
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+463%
|
24−27
−463%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+494%
|
16−18
−494%
|
W ten sposób RTX 3080 i Tesla K40c konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 519% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 495% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 514% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 65.37 | 11.65 |
Nowość | 1 września 2020 | 8 października 2013 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 245 Wat |
RTX 3080 ma 461.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Tesla K40c ma 20% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 30.6% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Tesla K40c.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Tesla K40c - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i Tesla K40c - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.