GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6800

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6800, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 3080
2020
10 GB GDDR6X, 320 Watt
65.37
+13.6%

RTX 3080 przewyższa RX 6800 o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2643
Miejsce według popularności93nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej46.1951.66
Wydajność energetyczna14.1515.94
ArchitekturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGA102Navi 21
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 września 2020 (4 lata temu)28 października 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$699 $579

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 6800 ma 12% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących87043840
Częstotliwość rdzenia1440 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1710 MHz2105 MHz
Ilość tranzystorów28,300 million26,800 million
Proces technologiczny8 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)320 Watt250 Watt
Szybkość wypełniania teksturami465.1505.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa29.77 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs9696
TMUs272240
Tensor Cores272brak danych
Ray Tracing Cores6860

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość285 mm267 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 12-pin2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci10 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1188 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci760.3 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.21.2
CUDA8.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3080 65.37
+13.6%
RX 6800 57.56

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3080 25225
+13.6%
RX 6800 22211

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3080 53713
RX 6800 55084
+2.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3080 91747
RX 6800 106236
+15.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3080 39257
RX 6800 45441
+15.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 188064
RX 6800 205274
+9.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 529548
RX 6800 531548
+0.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3080 165
RX 6800 214
+29.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3080 69
RX 6800 232
+238%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3080 13
RX 6800 171
+1206%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3080 121
RX 6800 319
+163%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3080 70
RX 6800 140
+100%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3080 44
RX 6800 123
+180%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3080 190
RX 6800 212
+11.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3080 17
RX 6800 36
+108%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3080 276
RX 6800 354
+28.2%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD167
−7.2%
179
+7.2%
1440p125
+20.2%
104
−20.2%
4K86
+38.7%
62
−38.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.193.23
1440p5.595.57
4K8.139.34

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
−7.1%
135
+7.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+12.5%
120−130
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 111
−84.7%
205
+84.7%
Battlefield 5 200−210
+14.2%
180−190
−14.2%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+6.4%
100−110
−6.4%
Cyberpunk 2077 138
+20%
115
−20%
Far Cry 5 110−120
+5.5%
100−110
−5.5%
Far Cry New Dawn 150−160
+14.4%
130−140
−14.4%
Forza Horizon 4 230−240
+4%
220−230
−4%
Hitman 3 116
−1.7%
110−120
+1.7%
Horizon Zero Dawn 240−250
+10.5%
210−220
−10.5%
Metro Exodus 144
−6.3%
150−160
+6.3%
Red Dead Redemption 2 131
+14.9%
110−120
−14.9%
Shadow of the Tomb Raider 270−280
+17.3%
230−240
−17.3%
Watch Dogs: Legion 248
+68.7%
140−150
−68.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+12.5%
120−130
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 96
−79.2%
172
+79.2%
Battlefield 5 200−210
+14.2%
180−190
−14.2%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+6.4%
100−110
−6.4%
Cyberpunk 2077 134
+28.8%
104
−28.8%
Far Cry 5 110−120
+5.5%
100−110
−5.5%
Far Cry New Dawn 150−160
+14.4%
130−140
−14.4%
Forza Horizon 4 230−240
+4%
220−230
−4%
Hitman 3 118
+0%
110−120
+0%
Horizon Zero Dawn 240−250
+10.5%
210−220
−10.5%
Metro Exodus 144
−6.3%
150−160
+6.3%
Red Dead Redemption 2 120−130
+5.3%
110−120
−5.3%
Shadow of the Tomb Raider 326
−4.6%
341
+4.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+15.8%
120−130
−15.8%
Watch Dogs: Legion 238
+61.9%
140−150
−61.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+12.5%
120−130
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 88
−84.1%
162
+84.1%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+6.4%
100−110
−6.4%
Cyberpunk 2077 131
+32.3%
99
−32.3%
Far Cry 5 110−120
+5.5%
100−110
−5.5%
Forza Horizon 4 230−240
+4%
220−230
−4%
Hitman 3 110
−7.3%
110−120
+7.3%
Horizon Zero Dawn 182
−30.2%
237
+30.2%
Shadow of the Tomb Raider 287
−2.8%
295
+2.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
−2%
152
+2%
Watch Dogs: Legion 101
+14.8%
88
−14.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131
+14.9%
110−120
−14.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160
+21.8%
120−130
−21.8%
Far Cry New Dawn 100−110
+14.4%
90−95
−14.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+15.2%
65−70
−15.2%
Assassin's Creed Valhalla 76
−89.5%
144
+89.5%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+13.2%
65−70
−13.2%
Cyberpunk 2077 86
+16.2%
74
−16.2%
Far Cry 5 75−80
+14.9%
65−70
−14.9%
Forza Horizon 4 270−280
+0.4%
270−280
−0.4%
Hitman 3 112
+38.3%
80−85
−38.3%
Horizon Zero Dawn 151
−23.2%
186
+23.2%
Metro Exodus 107
−29%
138
+29%
Shadow of the Tomb Raider 219
+1.9%
215
−1.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+19.6%
95−100
−19.6%
Watch Dogs: Legion 247
+7.9%
220−230
−7.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 130
+32.7%
95−100
−32.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+21.5%
65−70
−21.5%
Far Cry New Dawn 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%
Hitman 3 57
−22.8%
70
+22.8%
Horizon Zero Dawn 220−230
+2.8%
210−220
−2.8%
Metro Exodus 142
+69%
80−85
−69%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+16.2%
99
−16.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+20.5%
40−45
−20.5%
Assassin's Creed Valhalla 52
−90.4%
99
+90.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+17.1%
40−45
−17.1%
Cyberpunk 2077 43
+26.5%
34
−26.5%
Far Cry 5 45−50
+21.1%
35−40
−21.1%
Forza Horizon 4 100−110
+22.7%
85−90
−22.7%
Shadow of the Tomb Raider 135
+6.3%
127
−6.3%
Watch Dogs: Legion 54
+20%
45
−20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+66.7%
55−60
−66.7%

W ten sposób RTX 3080 i RX 6800 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800 jest 7% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 20% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 39% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 jest 69% szybszy.
  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 90% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3080 wyprzedza 54 testach (75%)
  • RX 6800 wyprzedza 17 testach (24%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 65.37 57.56
Nowość 1 września 2020 28 października 2020
Maksymalna ilość pamięci 10 GB 16 GB
Proces technologiczny 8 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 320 Wat 250 Wat

RTX 3080 ma 13.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX 6800 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, ma 60% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 28% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080
AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5858 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1817 głosów

Oceń Radeon RX 6800 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3080 lub Radeon RX 6800, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.