GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon 660M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon 660M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 3080 Mobile
2021
8 GB GDDR6, 115 Watt
42.81
+521%

RTX 3080 Mobile przewyższa 660M o aż 521% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności91561
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna25.6311.86
ArchitekturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGA104Rembrandt+
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 stycznia 2021 (4 lata temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6144384
Częstotliwość rdzenia1110 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1545 MHz1900 MHz
Ilość tranzystorów17,400 million13,100 million
Proces technologiczny8 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)115 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami296.645.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa18.98 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs9616
TMUs19224
Tensor Cores192brak danych
Ray Tracing Cores486

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1750 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci448.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3080 Mobile 42.81
+521%
Radeon 660M 6.89

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3080 Mobile 16457
+522%
Radeon 660M 2647

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3080 Mobile 37933
+463%
Radeon 660M 6743

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3080 Mobile 78406
+238%
Radeon 660M 23222

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3080 Mobile 27194
+461%
Radeon 660M 4848

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 Mobile 107695
+242%
Radeon 660M 31515

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 Mobile 544242
+92.3%
Radeon 660M 283076

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3080 Mobile 10752
+596%
Radeon 660M 1544

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD119
+396%
24
−396%
1440p73
+630%
10−12
−630%
4K46
+557%
7−8
−557%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 103
+587%
14−16
−587%
Cyberpunk 2077 134
+458%
24
−458%
Elden Ring 132
+500%
22
−500%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
+395%
21−24
−395%
Counter-Strike 2 100
+567%
14−16
−567%
Cyberpunk 2077 108
+980%
10
−980%
Forza Horizon 4 261
+521%
42
−521%
Metro Exodus 108
+238%
32
−238%
Red Dead Redemption 2 80−85
+310%
20−22
−310%
Valorant 198
+450%
36
−450%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
+395%
21−24
−395%
Counter-Strike 2 86
+682%
11
−682%
Cyberpunk 2077 90
+1186%
7
−1186%
Dota 2 132
+277%
35
−277%
Elden Ring 204
+827%
22
−827%
Far Cry 5 83
+186%
29
−186%
Fortnite 180−190
+344%
40−45
−344%
Forza Horizon 4 213
+545%
33
−545%
Grand Theft Auto V 131
+424%
25
−424%
Metro Exodus 91
+355%
20
−355%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+270%
55−60
−270%
Red Dead Redemption 2 74
+270%
20−22
−270%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+638%
21−24
−638%
Valorant 111
+484%
19
−484%
World of Tanks 270−280
+161%
100−110
−161%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+395%
21−24
−395%
Counter-Strike 2 75
+400%
14−16
−400%
Cyberpunk 2077 80
+471%
14−16
−471%
Dota 2 128
+167%
48
−167%
Far Cry 5 100−110
+226%
30−35
−226%
Forza Horizon 4 185
+561%
28
−561%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+270%
55−60
−270%
Valorant 179
+714%
21−24
−714%

1440p
High Preset

Dota 2 94
+1243%
7−8
−1243%
Elden Ring 111
+1133%
9−10
−1133%
Grand Theft Auto V 94
+1243%
7−8
−1243%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+361%
35−40
−361%
Red Dead Redemption 2 49
+717%
6−7
−717%
World of Tanks 270−280
+442%
50−55
−442%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+542%
12−14
−542%
Counter-Strike 2 47
+370%
10−11
−370%
Cyberpunk 2077 21
+320%
5−6
−320%
Far Cry 5 130−140
+886%
14−16
−886%
Forza Horizon 4 141
+985%
12−14
−985%
Metro Exodus 90
+800%
10−11
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
+888%
8−9
−888%
Valorant 134
+644%
18−20
−644%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+4400%
1−2
−4400%
Dota 2 93
+417%
18−20
−417%
Elden Ring 57
+1325%
4−5
−1325%
Grand Theft Auto V 93
+447%
16−18
−447%
Metro Exodus 37
+1750%
2−3
−1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+605%
20−22
−605%
Red Dead Redemption 2 32
+700%
4−5
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 93
+447%
16−18
−447%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+750%
6−7
−750%
Counter-Strike 2 45−50
+4400%
1−2
−4400%
Cyberpunk 2077 11
+450%
2−3
−450%
Dota 2 110
+511%
18−20
−511%
Far Cry 5 65−70
+725%
8−9
−725%
Fortnite 60−65
+950%
6−7
−950%
Forza Horizon 4 79
+1029%
7−8
−1029%
Valorant 76
+1167%
6−7
−1167%

W ten sposób RTX 3080 Mobile i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 Mobile jest 396% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 Mobile jest 630% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 Mobile jest 557% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 Mobile jest 4400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3080 Mobile przewyższył Radeon 660M we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 42.81 6.89
Nowość 12 stycznia 2021 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 8 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 115 Wat 40 Wat

RTX 3080 Mobile ma 521.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 660M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 187.5% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 660M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon 660M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
GeForce RTX 3080 Mobile
AMD Radeon 660M
Radeon 660M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 799 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 336 głosów

Oceń Radeon 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3080 Mobile lub Radeon 660M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.