GeForce RTX 3080 12 GB vs RTX 6000 Ada Generation
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy procesory graficzne pulpit GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3080 12 GB o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 20 | 15 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 19.02 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Ampere GA102 | Ada Lovelace |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 stycznia 2022 (2 lata temu) | 3 grudnia 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $799 | $6,799 |
Cena teraz | $1053 (1.3x) | $9290 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8960 | 18176 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 915 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1260 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 478.8 | 1,423 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 285 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | 8.9 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 384 bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 1710 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3080 12 GB o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3080 12 GB o 5% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3080 12 GB o 184% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa RTX 6000 Ada Generation o 206% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 6000 Ada Generation przewyższa GeForce RTX 3080 12 GB o 2% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 184
+0.5%
| 183
−0.5%
|
1440p | 123
−22%
| 150
+22%
|
4K | 83
−31.3%
| 109
+31.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 130−140
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
Battlefield 5 | 150−160
−2.5%
|
160−170
+2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Far Cry 5 | 171
+31.5%
|
130
−31.5%
|
Far Cry New Dawn | 136
+20.4%
|
113
−20.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−5.2%
|
200−210
+5.2%
|
Hitman 3 | 200−210
−2.4%
|
210−220
+2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 200
−10%
|
220
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−6.1%
|
120−130
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 209
−19.6%
|
250
+19.6%
|
Watch Dogs: Legion | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
Battlefield 5 | 150−160
−2.5%
|
160−170
+2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Far Cry 5 | 162
+28.6%
|
126
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 131
+20.2%
|
109
−20.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−5.2%
|
200−210
+5.2%
|
Hitman 3 | 200−210
−2.4%
|
210−220
+2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 165
−23.6%
|
204
+23.6%
|
Metro Exodus | 147
+28.9%
|
114
−28.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−6.1%
|
120−130
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 202
−17.3%
|
237
+17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 321
−52.3%
|
489
+52.3%
|
Watch Dogs: Legion | 108
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
Battlefield 5 | 150−160
−2.5%
|
160−170
+2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Far Cry 5 | 151
+28%
|
118
−28%
|
Far Cry New Dawn | 118
+18%
|
100
−18%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−5.2%
|
200−210
+5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
−57.6%
|
260
+57.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
−5.6%
|
130−140
+5.6%
|
Hitman 3 | 150−160
−6.5%
|
160−170
+6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 132
−45.5%
|
192
+45.5%
|
Metro Exodus | 98
+3.2%
|
95
−3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 147
−49%
|
219
+49%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−5.2%
|
80−85
+5.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
−7%
|
90−95
+7%
|
Battlefield 5 | 130−140
−5.4%
|
130−140
+5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Far Cry 5 | 147
+24.6%
|
118
−24.6%
|
Far Cry New Dawn | 116
+17.2%
|
99
−17.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−7.5%
|
170−180
+7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−72.4%
|
219
+72.4%
|
Watch Dogs: Legion | 84
+6.3%
|
75−80
−6.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−6.5%
|
80−85
+6.5%
|
Hitman 3 | 85−90
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40
−273%
|
149
+273%
|
Metro Exodus | 65
−38.5%
|
90
+38.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−54.2%
|
128
+54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−39.4%
|
184
+39.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Battlefield 5 | 90−95
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry 5 | 102
−12.7%
|
115
+12.7%
|
Far Cry New Dawn | 98
+0%
|
98
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−9.5%
|
120−130
+9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
W ten sposób RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 12 GB jest 1% szybszy w 1080p
- RTX 6000 Ada Generation jest 22% szybszy w 1440p
- RTX 6000 Ada Generation jest 31% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3080 12 GB jest 32% szybszy niż RTX 6000 Ada Generation.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 6000 Ada Generation jest 273% szybszy niż RTX 3080 12 GB.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 12 GB wyprzedza 12 testach (19%)
- RTX 6000 Ada Generation wyprzedza 49 testach (79%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 69.05 | 72.65 |
Nowość | 11 stycznia 2022 | 3 grudnia 2022 |
Koszt | $799 | $6799 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 300 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 12 GB i RTX 6000 Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.