Radeon RX 6900 XT vs GeForce RTX 3080 12 GB
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6900 XT i GeForce RTX 3080 12 GB, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6900 XT i GeForce RTX 3080 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 22 | 25 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 29.93 | 41.00 |
Wydajność energetyczna | 16.04 | 13.69 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Navi 21 | GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 28 października 2020 (4 lata temu) | 11 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $999 | $799 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 12 GB ma 37% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6900 XT.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6900 XT i GeForce RTX 3080 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6900 XT i GeForce RTX 3080 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 1825 MHz | 1260 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2250 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 720.0 | 478.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 23.04 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 128 | 96 |
TMUs | 320 | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | 80 | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6900 XT i GeForce RTX 3080 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 285 mm |
Grubość | 3-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6900 XT i GeForce RTX 3080 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1188 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6900 XT i GeForce RTX 3080 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6900 XT i GeForce RTX 3080 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6900 XT i GeForce RTX 3080 12 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6900 XT i GeForce RTX 3080 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 196
+5.4%
| 186
−5.4%
|
1440p | 130
+9.2%
| 119
−9.2%
|
4K | 81
−1.2%
| 82
+1.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.10
+18.7%
| 4.30
−18.7%
|
1440p | 7.68
+14.5%
| 6.71
−14.5%
|
4K | 12.33
+26.6%
| 9.74
−26.6%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 12 GB jest o 19% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 12 GB jest o 14% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 12 GB jest o 27% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 117
−21.4%
|
140−150
+21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 169
+36.3%
|
120−130
−36.3%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0.5%
|
220−230
−0.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0.4%
|
230−240
−0.4%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+0.4%
|
250−260
−0.4%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+1%
|
290−300
−1%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 279
+96.5%
|
140−150
−96.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 142
+14.5%
|
120−130
−14.5%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0.5%
|
220−230
−0.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0.4%
|
230−240
−0.4%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+0.4%
|
250−260
−0.4%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
−21.5%
|
356
+21.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 98
−44.9%
|
140−150
+44.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 137
+10.5%
|
120−130
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 248
+4.6%
|
230−240
−4.6%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 283
+7.6%
|
263
−7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
−7.2%
|
314
+7.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
−0.6%
|
165
+0.6%
|
Watch Dogs: Legion | 121
+27.4%
|
95
−27.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
+22.2%
|
80−85
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+23.9%
|
85−90
−23.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 224
+8.7%
|
206
−8.7%
|
Metro Exodus | 117
+0.9%
|
116
−0.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190−200
−19.8%
|
236
+19.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 83
+6.4%
|
78
−6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
−8.2%
|
132
+8.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+19.3%
|
55−60
−19.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 162
+36.1%
|
110−120
−36.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−29.1%
|
142
+29.1%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−1.9%
|
55
+1.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
W ten sposób RX 6900 XT i RTX 3080 12 GB konkurują w popularnych grach:
- RX 6900 XT jest 5% szybszy w 1080p
- RX 6900 XT jest 9% szybszy w 1440p
- RTX 3080 12 GB jest 1% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6900 XT jest 96% szybszy.
- w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3080 12 GB jest 45% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6900 XT wyprzedza 39 testach (54%)
- RTX 3080 12 GB wyprzedza 9 testach (13%)
- jest remis w 24 testach (33%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 69.52 | 69.23 |
Nowość | 28 października 2020 | 11 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 350 Wat |
RX 6900 XT ma 0.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 16.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3080 12 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6900 XT i GeForce RTX 3080 12 GB.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6900 XT i GeForce RTX 3080 12 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.