GeForce RTX 3070 Ti vs Arc A310
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3070 Ti z Arc A310, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 Ti przewyższa Arc A310 o aż 242% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Ti i Arc A310, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 27 | 288 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 24.73 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA104 | Alchemist |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 31 maja 2021 (3 lata temu) | 1 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Cena teraz | $757 (1.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Ti i Arc A310: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Ti i Arc A310, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 6 |
Częstotliwość rdzenia | 1575 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 290 Watt | 75 Watt (40 - 75 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 339.8 | 64.00 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Ti i Arc A310 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Ti i Arc A310: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 15500 MHz |
Przepustowość pamięci | 608.3 GB/s | 124.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Ti i Arc A310. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Ti i Arc A310, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 Ti i Arc A310 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Arc A310 o 242% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Arc A310 o 319% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Arc A310 o 318% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Arc A310 o 157% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Arc A310 o 345% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Arc A310 o 291% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 Ti i Arc A310 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 182
+420%
| 35
−420%
|
1440p | 105
+250%
| 30−35
−250%
|
4K | 65
+261%
| 18−20
−261%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 550−600
+216%
|
174
−216%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+233%
|
35−40
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−105
+233%
|
30−33
−233%
|
Battlefield 5 | 200−210
+239%
|
55−60
−239%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+233%
|
35−40
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 450−500
+226%
|
138
−226%
|
Far Cry 5 | 140−150
+233%
|
40−45
−233%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+233%
|
45−50
−233%
|
Forza Horizon 4 | 280−290
+237%
|
80−85
−237%
|
Hitman 3 | 110−120
+214%
|
35−40
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+238%
|
70−75
−238%
|
Metro Exodus | 200−210
+233%
|
60−65
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 160−170
+227%
|
45−50
−227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+238%
|
80
−238%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+227%
|
55−60
−227%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+233%
|
35−40
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−105
+233%
|
30−33
−233%
|
Battlefield 5 | 200−210
+239%
|
55−60
−239%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+233%
|
35−40
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 400−450
+231%
|
121
−231%
|
Far Cry 5 | 140−150
+233%
|
40−45
−233%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+233%
|
45−50
−233%
|
Forza Horizon 4 | 280−290
+237%
|
80−85
−237%
|
Hitman 3 | 110−120
+214%
|
35−40
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+238%
|
70−75
−238%
|
Metro Exodus | 200−210
+233%
|
60−65
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 160−170
+227%
|
45−50
−227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+238%
|
65
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190−200
+239%
|
56
−239%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+227%
|
55−60
−227%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+233%
|
35−40
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−105
+233%
|
30−33
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+233%
|
35−40
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 350−400
+215%
|
111
−215%
|
Far Cry 5 | 140−150
+233%
|
40−45
−233%
|
Forza Horizon 4 | 280−290
+237%
|
80−85
−237%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+238%
|
70−75
−238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+233%
|
54
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+228%
|
29
−228%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+227%
|
55−60
−227%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 160−170
+227%
|
45−50
−227%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+224%
|
30−35
−224%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+214%
|
35−40
−214%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+226%
|
21−24
−226%
|
Cyberpunk 2077 | 240−250
+229%
|
73
−229%
|
Far Cry 5 | 100−105
+233%
|
30−33
−233%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+214%
|
35−40
−214%
|
Hitman 3 | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+233%
|
35−40
−233%
|
Metro Exodus | 110−120
+233%
|
30−35
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+214%
|
35−40
−214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+228%
|
27−30
−228%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Hitman 3 | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+233%
|
36
−233%
|
Far Cry 5 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Metro Exodus | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
W ten sposób RTX 3070 Ti i Arc A310 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti jest 420% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti jest 250% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Ti jest 261% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 61.23 | 17.92 |
Nowość | 31 maja 2021 | 1 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 290 Wat | 75 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A310.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3070 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc A310 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 Ti i Arc A310 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.