GeForce RTX 3060 vs Radeon 660M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3060 z Radeon 660M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3060
2021
12 GB GDDR6, 170 Watt
44.45
+440%

RTX 3060 przewyższa 660M o aż 440% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności86521
Miejsce według popularności5nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej69.80brak danych
Wydajność energetyczna17.9214.10
ArchitekturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGA106Rembrandt+
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania12 stycznia 2021 (4 lata temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3060 i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3584384
Częstotliwość rdzenia1320 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1777 MHz1900 MHz
Ilość tranzystorów12,000 million13,100 million
Proces technologiczny8 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)170 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami199.045.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.74 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs4816
TMUs11224
Tensor Cores112brak danych
Ray Tracing Cores286

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość242 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 12-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci12 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci192 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1875 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci360.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.76.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3060 44.45
+440%
Radeon 660M 8.23

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3060 17085
+440%
Radeon 660M 3163

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3060 28375
+321%
Radeon 660M 6743

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3060 79706
+243%
Radeon 660M 23222

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3060 21379
+341%
Radeon 660M 4848

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3060 120745
+283%
Radeon 660M 31515

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3060 537787
+90%
Radeon 660M 283076

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3060 i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD118
+372%
25
−372%
1440p68
+467%
12−14
−467%
4K47
+488%
8−9
−488%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.79brak danych
1440p4.84brak danych
4K7.00brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 120−130
+331%
29
−331%
Counter-Strike 2 95−100
+540%
14−16
−540%
Cyberpunk 2077 79
+229%
24
−229%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 120−130
+443%
23
−443%
Battlefield 5 130−140
+303%
30−35
−303%
Counter-Strike 2 97
+547%
14−16
−547%
Cyberpunk 2077 78
+290%
20
−290%
Far Cry 5 146
+387%
30
−387%
Fortnite 170−180
+274%
45−50
−274%
Forza Horizon 4 150−160
+365%
30−35
−365%
Forza Horizon 5 124
+313%
30
−313%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+468%
27−30
−468%
Valorant 230−240
+194%
80−85
−194%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 120−130
+862%
13
−862%
Battlefield 5 130−140
+303%
30−35
−303%
Counter-Strike 2 83
+655%
11
−655%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+128%
120−130
−128%
Cyberpunk 2077 75
+436%
14
−436%
Dota 2 156
+179%
56
−179%
Far Cry 5 135
+419%
26
−419%
Fortnite 170−180
+274%
45−50
−274%
Forza Horizon 4 150−160
+365%
30−35
−365%
Forza Horizon 5 96
+405%
18−20
−405%
Grand Theft Auto V 141
+464%
25
−464%
Metro Exodus 81
+440%
15
−440%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+468%
27−30
−468%
The Witcher 3: Wild Hunt 178
+585%
26
−585%
Valorant 230−240
+194%
80−85
−194%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+303%
30−35
−303%
Counter-Strike 2 72
+380%
14−16
−380%
Cyberpunk 2077 64
+300%
16−18
−300%
Dota 2 147
+206%
48
−206%
Far Cry 5 127
+408%
25
−408%
Forza Horizon 4 150−160
+365%
30−35
−365%
Forza Horizon 5 79
+316%
18−20
−316%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+468%
27−30
−468%
The Witcher 3: Wild Hunt 82
+447%
15
−447%
Valorant 230−240
+194%
80−85
−194%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 170−180
+274%
45−50
−274%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+540%
5−6
−540%
Counter-Strike: Global Offensive 280−290
+380%
55−60
−380%
Grand Theft Auto V 81
+710%
10−11
−710%
Metro Exodus 50
+525%
8−9
−525%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+327%
40−45
−327%
Valorant 260−270
+205%
85−90
−205%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+550%
16−18
−550%
Cyberpunk 2077 39
+550%
6−7
−550%
Far Cry 5 94
+488%
16−18
−488%
Forza Horizon 4 110−120
+561%
18−20
−561%
Forza Horizon 5 62
+377%
12−14
−377%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+500%
12−14
−500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 110−120
+588%
16−18
−588%

4K
High Preset

Atomic Heart 30−35
+450%
6−7
−450%
Counter-Strike 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Grand Theft Auto V 82
+332%
18−20
−332%
Metro Exodus 32
+967%
3−4
−967%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+814%
7−8
−814%
Valorant 240−250
+523%
40−45
−523%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+725%
8−9
−725%
Counter-Strike 2 9
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 18
+800%
2−3
−800%
Dota 2 115
+311%
27−30
−311%
Far Cry 5 48
+500%
8−9
−500%
Forza Horizon 4 80−85
+567%
12−14
−567%
Forza Horizon 5 36
+620%
5−6
−620%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+729%
7−8
−729%

4K
Epic Preset

Fortnite 55−60
+686%
7−8
−686%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%

W ten sposób RTX 3060 i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3060 jest 372% szybszy w 1080p
  • RTX 3060 jest 467% szybszy w 1440p
  • RTX 3060 jest 488% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3060 jest 967% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3060 wyprzedza 66 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 44.45 8.23
Nowość 12 stycznia 2021 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 8 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 170 Wat 40 Wat

RTX 3060 ma 440.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 660M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 325% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 660M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 660M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3060
GeForce RTX 3060
AMD Radeon 660M
Radeon 660M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 30408 głosów

Oceń GeForce RTX 3060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 351 głosów

Oceń Radeon 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 3060 lub Radeon 660M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.