GeForce RTX 3060 Mobile vs RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa RTX 3060 Mobile o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 205 | 104 |
Miejsce według popularności | 69 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 28.23 | 62.18 |
Architektura | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA106 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 171.0 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.94 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 120 | 80 |
Tensor Cores | 120 | 80 |
Ray Tracing Cores | 30 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 96
−35.4%
| 130−140
+35.4%
|
1440p | 64
−32.8%
| 85−90
+32.8%
|
4K | 39
−28.2%
| 50−55
+28.2%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−32.4%
|
220−230
+32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+5.1%
|
95−100
−5.1%
|
Resident Evil 4 Remake | 124
+8.8%
|
110−120
−8.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−32.4%
|
220−230
+32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−14%
|
95−100
+14%
|
Far Cry 5 | 112
−33.9%
|
150−160
+33.9%
|
Fortnite | 130−140
−28.8%
|
170−180
+28.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−34.5%
|
160−170
+34.5%
|
Forza Horizon 5 | 120
−7.5%
|
120−130
+7.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−31.1%
|
160−170
+31.1%
|
Valorant | 190−200
−23.4%
|
230−240
+23.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 141
−34.8%
|
190−200
+34.8%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−32.4%
|
220−230
+32.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
280−290
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−42%
|
95−100
+42%
|
Dota 2 | 131
−37.4%
|
180−190
+37.4%
|
Far Cry 5 | 106
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Fortnite | 130−140
−28.8%
|
170−180
+28.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−34.5%
|
160−170
+34.5%
|
Forza Horizon 5 | 101
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Grand Theft Auto V | 121
−10.7%
|
130−140
+10.7%
|
Metro Exodus | 81
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−31.1%
|
160−170
+31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−7%
|
150−160
+7%
|
Valorant | 189
−25.4%
|
230−240
+25.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
−37.4%
|
180−190
+37.4%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−58.1%
|
95−100
+58.1%
|
Dota 2 | 124
−37.1%
|
170−180
+37.1%
|
Far Cry 5 | 101
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−34.5%
|
160−170
+34.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−31.1%
|
160−170
+31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−94.9%
|
150−160
+94.9%
|
Valorant | 172
−33.7%
|
230−240
+33.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−28.8%
|
170−180
+28.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−50%
|
100−110
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−36.8%
|
290−300
+36.8%
|
Grand Theft Auto V | 75
−14.7%
|
85−90
+14.7%
|
Metro Exodus | 50
−30%
|
65−70
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
Valorant | 304
+13.4%
|
260−270
−13.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 104
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Far Cry 5 | 84
−31%
|
110−120
+31%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−54.7%
|
80−85
+54.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Grand Theft Auto V | 73
−26%
|
90−95
+26%
|
Metro Exodus | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
Valorant | 180−190
−37.7%
|
250−260
+37.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Dota 2 | 95
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
Far Cry 5 | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−63.9%
|
55−60
+63.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
W ten sposób RTX 3060 Mobile i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 35% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 33% szybszy w 1440p
- RTX 5050 Mobile jest 28% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3060 Mobile jest 13% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 95% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 3 testach (8%)
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 33 testach (92%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.63 | 40.79 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 37.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3060 Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.