GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Radeon Pro W6600M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Ti Mobile z Radeon Pro W6600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro W6600M przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon Pro W6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 221 | 201 |
Miejsce według popularności | 69 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 24.04 | 22.80 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GA106 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 8 czerwca 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon Pro W6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon Pro W6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 735 MHz | 1224 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1035 MHz | 2034 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 82.80 | 227.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.299 TFLOPS | 7.29 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 112 |
Tensor Cores | 80 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 20 | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon Pro W6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon Pro W6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon Pro W6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon Pro W6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon Pro W6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon Pro W6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 75
−13.3%
| 85−90
+13.3%
|
1440p | 42
−7.1%
| 45−50
+7.1%
|
4K | 26
−3.8%
| 27−30
+3.8%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 94
+19%
|
75−80
−19%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−13.4%
|
160−170
+13.4%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 71
−11.3%
|
75−80
+11.3%
|
Battlefield 5 | 108
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−13.4%
|
160−170
+13.4%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Far Cry 5 | 79
−16.5%
|
90−95
+16.5%
|
Fortnite | 120−130
−9.1%
|
130−140
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Forza Horizon 5 | 94
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−15.6%
|
110−120
+15.6%
|
Valorant | 160−170
−8.3%
|
180−190
+8.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
−88.1%
|
75−80
+88.1%
|
Battlefield 5 | 98
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−13.4%
|
160−170
+13.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−3.9%
|
260−270
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Dota 2 | 118
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
Far Cry 5 | 74
−24.3%
|
90−95
+24.3%
|
Fortnite | 120−130
−9.1%
|
130−140
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Forza Horizon 5 | 84
−6%
|
85−90
+6%
|
Grand Theft Auto V | 94
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Metro Exodus | 57
−10.5%
|
60−65
+10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−15.6%
|
110−120
+15.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Valorant | 160−170
−8.3%
|
180−190
+8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 89
−19.1%
|
100−110
+19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−55%
|
60−65
+55%
|
Dota 2 | 113
−15%
|
130−140
+15%
|
Far Cry 5 | 68
−35.3%
|
90−95
+35.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−15.6%
|
110−120
+15.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−76%
|
85−90
+76%
|
Valorant | 112
−62.5%
|
180−190
+62.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−9.1%
|
130−140
+9.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−12.7%
|
190−200
+12.7%
|
Grand Theft Auto V | 41
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Metro Exodus | 34
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−6.3%
|
220−230
+6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Far Cry 5 | 50
−30%
|
65−70
+30%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−15.6%
|
70−75
+15.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Grand Theft Auto V | 44
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Metro Exodus | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Valorant | 140−150
−15.2%
|
160−170
+15.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
Dota 2 | 54
−63%
|
85−90
+63%
|
Far Cry 5 | 21
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
W ten sposób RTX 3050 Ti Mobile i Pro W6600M konkurują w popularnych grach:
- Pro W6600M jest 13% szybszy w 1080p
- Pro W6600M jest 7% szybszy w 1440p
- Pro W6600M jest 4% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 19% szybszy.
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro W6600M jest 88% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 4 testach (6%)
- Pro W6600M wyprzedza 57 testach (90%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.65 | 25.77 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 90 Wat |
RTX 3050 Ti Mobile ma 20% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Pro W6600M ma 13.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon Pro W6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Ti Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro W6600M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.