GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GT 710
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z GeForce GT 710, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GT 710 o aż 1407% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 710, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 236 | 966 |
Miejsce według popularności | 56 | 69 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.04 |
Wydajność energetyczna | 28.06 | 5.88 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Kryptonim | GN20-P0 | GK208 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 27 marca 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $34.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 710: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 710, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 954 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | brak danych | 915 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 19 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 95 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 15.26 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.3663 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 8 |
TMUs | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 710 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | brak danych | PCI Express 2.0 |
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x8 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Wysokość | brak danych | 6.9 cm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 710: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1.8 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 14.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 710. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 3 monitory |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 710 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision | - | + |
PureVideo | - | + |
PhysX | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 710, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.5 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 710 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
- Inne badania
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Ice Storm GPU
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 710 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
+700%
| 8
−700%
|
1440p | 47
+1467%
| 3
−1467%
|
4K | 30
+329%
| 7
−329%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.37 |
1440p | brak danych | 11.66 |
4K | brak danych | 5.00 |
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - 1440p
High Preset
Atomic Heart | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Counter-Strike 2 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Atomic Heart | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Battlefield 5 | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Counter-Strike 2 | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Far Cry 5 | 68
+1260%
|
5
−1260%
|
Fortnite | 110−120
+2200%
|
5−6
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1050%
|
8−9
−1050%
|
Forza Horizon 5 | 80
+1500%
|
5
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
Valorant | 160−170
+347%
|
35−40
−347%
|
Atomic Heart | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Battlefield 5 | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Counter-Strike 2 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+664%
|
30−35
−664%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Dota 2 | 118
+490%
|
20
−490%
|
Far Cry 5 | 64
+1500%
|
4
−1500%
|
Fortnite | 110−120
+2200%
|
5−6
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1050%
|
8−9
−1050%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Grand Theft Auto V | 86
+856%
|
9
−856%
|
Metro Exodus | 49
+1533%
|
3
−1533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1520%
|
5
−1520%
|
Valorant | 160−170
+347%
|
35−40
−347%
|
Battlefield 5 | 83
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Dota 2 | 112
+522%
|
18
−522%
|
Far Cry 5 | 61
+1425%
|
4
−1425%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1050%
|
8−9
−1050%
|
Forza Horizon 5 | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1433%
|
3
−1433%
|
Valorant | 160−170
+347%
|
35−40
−347%
|
Fortnite | 110−120
+2200%
|
5−6
−2200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+1530%
|
10−11
−1530%
|
Grand Theft Auto V | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Metro Exodus | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1650%
|
10−11
−1650%
|
Valorant | 200−210
+2122%
|
9−10
−2122%
|
Battlefield 5 | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Forza Horizon 5 | 40−45 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Fortnite | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Atomic Heart | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
Metro Exodus | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Valorant | 130−140
+1575%
|
8−9
−1575%
|
Battlefield 5 | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Dota 2 | 62
+786%
|
7
−786%
|
Far Cry 5 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Fortnite | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i GT 710 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 700% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 1467% szybszy w 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 329% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 6400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 54 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.56 | 1.63 |
Nowość | 11 maja 2021 | 27 marca 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 19 Wat |
RTX 3050 4GB Mobile ma 1406.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 710 ma 215.8% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 710 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.