GeForce RTX 2080 vs Quadro T600 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 z Quadro T600 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 przewyższa T600 Mobile o aż 195% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 i Quadro T600 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 57 | 307 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.29 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Turing TU104 | TU117 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $426 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 i Quadro T600 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 i Quadro T600 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 1515 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 1400 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Watt | 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 314.6 | 74.76 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 i Quadro T600 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 i Quadro T600 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 i Quadro T600 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 i Quadro T600 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 i Quadro T600 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 i Quadro T600 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro T600 Mobile o 195% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro T600 Mobile o 284% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro T600 Mobile o 70% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro T600 Mobile o 125% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro T600 Mobile o 166% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 i Quadro T600 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 145
+184%
| 51
−184%
|
1440p | 100
+233%
| 30−35
−233%
|
4K | 71
+196%
| 24−27
−196%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 98 | brak danych |
Battlefield 5 | 194 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 132 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | brak danych |
Far Cry 5 | 127 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 165 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 156 | brak danych |
Hitman 3 | 135 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 246 | brak danych |
Metro Exodus | 144
+220%
|
45−50
−220%
|
Red Dead Redemption 2 | 109 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 200−210 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 110 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 83 | brak danych |
Battlefield 5 | 182 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 117 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 85−90 | brak danych |
Far Cry 5 | 102 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 126 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 243 | brak danych |
Hitman 3 | 107 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 254 | brak danych |
Metro Exodus | 123 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 102 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 200−210 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 181 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 243 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 73 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+200%
|
30−33
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90 | brak danych |
Far Cry 5 | 81 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 132 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 169
+207%
|
55−60
−207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+212%
|
65−70
−212%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 79 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+230%
|
30−33
−230%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+208%
|
40−45
−208%
|
Far Cry New Dawn | 138
+207%
|
45−50
−207%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 60 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+203%
|
30−33
−203%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45 | brak danych |
Far Cry 5 | 99 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 118 | brak danych |
Hitman 3 | 80
+196%
|
27−30
−196%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+223%
|
40−45
−223%
|
Metro Exodus | 89
+197%
|
30−33
−197%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+210%
|
40−45
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
Watch Dogs: Legion | 58 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+217%
|
30−33
−217%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+214%
|
21−24
−214%
|
Far Cry New Dawn | 50
+213%
|
16−18
−213%
|
Hitman 3 | 48 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 65−70 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 47 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 76 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 38 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20 | brak danych |
Far Cry 5 | 39 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 81 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 76
+217%
|
24−27
−217%
|
Metro Exodus | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Watch Dogs: Legion | 35 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Hitman 3 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Metro Exodus | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Metro Exodus | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
W ten sposób RTX 2080 i T600 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 jest 184% szybszy w 1080p
- RTX 2080 jest 233% szybszy w 1440p
- RTX 2080 jest 196% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.67 | 16.48 |
Nowość | 27 sierpnia 2018 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 215 Wat | 40 Wat |
Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T600 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T600 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 i Quadro T600 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.