GeForce RTX 2080 Ti vs RTX A1000 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Ti z RTX A1000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 Ti przewyższa RTX A1000 Mobile o aż 144% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Ti i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 37 | 221 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 43.69 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU102 | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $999 | brak danych |
Cena teraz | $297 (0.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Ti i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Ti i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4352 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1140 MHz |
Ilość tranzystorów | 18,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 270 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 420.2 | 72.96 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Ti i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Ti i RTX A1000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 616.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Ti i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Ti i RTX A1000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Ti i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Ti i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa RTX A1000 Mobile o 144% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa RTX A1000 Mobile o 212% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa RTX A1000 Mobile o 43% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa RTX A1000 Mobile o 79% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa RTX A1000 Mobile o 133% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Ti i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 167
+157%
| 65
−157%
|
1440p | 118
+372%
| 25
−372%
|
4K | 92
+163%
| 35−40
−163%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+73.8%
|
61
−73.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+178%
|
45−50
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+114%
|
50
−114%
|
Battlefield 5 | 244
+221%
|
75−80
−221%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+128%
|
45−50
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+112%
|
50
−112%
|
Far Cry 5 | 163
+208%
|
50−55
−208%
|
Far Cry New Dawn | 197
+223%
|
60−65
−223%
|
Forza Horizon 4 | 182
+78.4%
|
100−110
−78.4%
|
Hitman 3 | 161
+250%
|
45−50
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+171%
|
90−95
−171%
|
Metro Exodus | 144
+89.5%
|
75−80
−89.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+71%
|
60−65
−71%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+127%
|
109
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 111
+79%
|
62
−79%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+140%
|
45−50
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+176%
|
33
−176%
|
Battlefield 5 | 224
+195%
|
75−80
−195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+128%
|
45−50
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+186%
|
37
−186%
|
Far Cry 5 | 132
+149%
|
50−55
−149%
|
Far Cry New Dawn | 152
+149%
|
60−65
−149%
|
Forza Horizon 4 | 321
+215%
|
100−110
−215%
|
Hitman 3 | 125
+172%
|
45−50
−172%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+193%
|
90−95
−193%
|
Metro Exodus | 125
+64.5%
|
75−80
−64.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+71%
|
60−65
−71%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+184%
|
87
−184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+191%
|
85
−191%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+281%
|
65−70
−281%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+220%
|
25
−220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+119%
|
45−50
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+266%
|
29
−266%
|
Far Cry 5 | 91
+71.7%
|
50−55
−71.7%
|
Forza Horizon 4 | 168
+64.7%
|
100−110
−64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+122%
|
90−95
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+225%
|
76
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+214%
|
43
−214%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+246%
|
26
−246%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+67.7%
|
60−65
−67.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+277%
|
40−45
−277%
|
Far Cry New Dawn | 144
+200%
|
45−50
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+200%
|
24−27
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+205%
|
22
−205%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+281%
|
30−35
−281%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Far Cry 5 | 117
+200%
|
35−40
−200%
|
Forza Horizon 4 | 147
+220%
|
45−50
−220%
|
Hitman 3 | 100
+270%
|
27−30
−270%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+245%
|
45−50
−245%
|
Metro Exodus | 98
+123%
|
40−45
−123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+198%
|
50−55
−198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+236%
|
27−30
−236%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+329%
|
17
−329%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+176%
|
35−40
−176%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+278%
|
21−24
−278%
|
Far Cry New Dawn | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Hitman 3 | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+208%
|
24−27
−208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+292%
|
24−27
−292%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+300%
|
12−14
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 50
+285%
|
12−14
−285%
|
Forza Horizon 4 | 107
+234%
|
30−35
−234%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+285%
|
24−27
−285%
|
Metro Exodus | 77
+250%
|
21−24
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+265%
|
20−22
−265%
|
W ten sposób RTX 2080 Ti i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti jest 157% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Ti jest 372% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Ti jest 163% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 Ti jest 400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 Ti przewyższył RTX A1000 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 56.40 | 23.11 |
Nowość | 27 sierpnia 2018 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 270 Wat | 95 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A1000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A1000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Ti i RTX A1000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.