GeForce RTX 2080 Super Mobile vs RTX 5880 Ada Generation
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Super Mobile z RTX 5880 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5880 Ada Generation przewyższa RTX 2080 Super Mobile o aż 128% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 5880 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 112 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 18.09 | 21.73 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | TU104 | AD102 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 5 stycznia 2024 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 5880 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 5880 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 14080 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 2460 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 285 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 299.5 | 1,082 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.585 TFLOPS | 69.27 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 192 | 440 |
Tensor Cores | 384 | 440 |
Ray Tracing Cores | 48 | 110 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 5880 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 5880 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 864.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 5880 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 5880 Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 5880 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 5880 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 138
−117%
| 300−350
+117%
|
1440p | 95
−121%
| 210−220
+121%
|
4K | 62
−126%
| 140−150
+126%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 98
−124%
|
220−230
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−124%
|
150−160
+124%
|
Battlefield 5 | 120−130
−124%
|
280−290
+124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 109
−120%
|
240−250
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
Far Cry 5 | 144
−108%
|
300−310
+108%
|
Far Cry New Dawn | 157
−123%
|
350−400
+123%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−109%
|
400−450
+109%
|
Hitman 3 | 80−85
−117%
|
180−190
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−116%
|
350−400
+116%
|
Metro Exodus | 144
−108%
|
300−310
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 121
−123%
|
270−280
+123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−111%
|
300−310
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−127%
|
290−300
+127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−117%
|
180−190
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−124%
|
150−160
+124%
|
Battlefield 5 | 120−130
−124%
|
280−290
+124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 99
−122%
|
220−230
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
Far Cry 5 | 107
−124%
|
240−250
+124%
|
Far Cry New Dawn | 117
−122%
|
260−270
+122%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−109%
|
400−450
+109%
|
Hitman 3 | 80−85
−117%
|
180−190
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−116%
|
350−400
+116%
|
Metro Exodus | 144
−108%
|
300−310
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−120%
|
200−210
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 217
−107%
|
450−500
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−125%
|
180−190
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 278
−116%
|
600−650
+116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−126%
|
140−150
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−124%
|
150−160
+124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−116%
|
160−170
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
Far Cry 5 | 75
−127%
|
170−180
+127%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−109%
|
400−450
+109%
|
Hitman 3 | 80−85
−117%
|
180−190
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 154
−127%
|
350−400
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−119%
|
400−450
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−123%
|
230−240
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−127%
|
290−300
+127%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
−124%
|
240−250
+124%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−127%
|
170−180
+127%
|
Far Cry New Dawn | 81
−122%
|
180−190
+122%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
−128%
|
130−140
+128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−128%
|
130−140
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
Far Cry 5 | 56
−114%
|
120−130
+114%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−105%
|
450−500
+105%
|
Hitman 3 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−123%
|
270−280
+123%
|
Metro Exodus | 90
−122%
|
200−210
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
−119%
|
300−310
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 274
−119%
|
600−650
+119%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
−121%
|
190−200
+121%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−118%
|
85−90
+118%
|
Far Cry New Dawn | 46
−117%
|
100−105
+117%
|
Hitman 3 | 30−35
−119%
|
70−75
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−121%
|
400−450
+121%
|
Metro Exodus | 75
−127%
|
170−180
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−124%
|
170−180
+124%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−124%
|
85−90
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−121%
|
75−80
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry 5 | 33
−127%
|
75−80
+127%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−118%
|
170−180
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
−124%
|
110−120
+124%
|
W ten sposób RTX 2080 Super Mobile i RTX 5880 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 5880 Ada Generation jest 117% szybszy w 1080p
- RTX 5880 Ada Generation jest 121% szybszy w 1440p
- RTX 5880 Ada Generation jest 126% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.25 | 89.61 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 5 stycznia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 285 Wat |
RTX 2080 Super Mobile ma 90% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5880 Ada Generation ma 128.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 5880 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 Super Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Super Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 5880 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 5880 Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.