GeForce RTX 2080 Super Mobile vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Super Mobile z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa RTX 2080 Super Mobile o aż 137% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 126 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 47 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.32 |
Wydajność energetyczna | 17.93 | 17.70 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU104 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 299.5 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.585 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 192 | 336 |
Tensor Cores | 384 | 336 |
Ray Tracing Cores | 48 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Super Mobile i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
−52.6%
| 209
+52.6%
|
1440p | 95
−69.5%
| 161
+69.5%
|
4K | 65
−69.2%
| 110
+69.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.78 |
1440p | brak danych | 6.20 |
4K | brak danych | 9.08 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−125%
|
240−250
+125%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−59.6%
|
300−350
+59.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−167%
|
220−230
+167%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−125%
|
240−250
+125%
|
Battlefield 5 | 169
−16.6%
|
190−200
+16.6%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−59.6%
|
300−350
+59.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−167%
|
220−230
+167%
|
Far Cry 5 | 110−120
−79.3%
|
200−210
+79.3%
|
Fortnite | 178
−69.7%
|
300−350
+69.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−144%
|
300−350
+144%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−111%
|
240−250
+111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.1%
|
170−180
+22.1%
|
Valorant | 210−220
−176%
|
550−600
+176%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−125%
|
240−250
+125%
|
Battlefield 5 | 161
−22.4%
|
190−200
+22.4%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−59.6%
|
300−350
+59.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−167%
|
220−230
+167%
|
Dota 2 | 153
−129%
|
350−400
+129%
|
Far Cry 5 | 110−120
−79.3%
|
200−210
+79.3%
|
Fortnite | 171
−76.6%
|
300−350
+76.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−144%
|
300−350
+144%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−111%
|
240−250
+111%
|
Grand Theft Auto V | 136
−27.9%
|
170−180
+27.9%
|
Metro Exodus | 92
+41.5%
|
65
−41.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.1%
|
170−180
+22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 198
−99.5%
|
350−400
+99.5%
|
Valorant | 210−220
−176%
|
550−600
+176%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 147
−34%
|
190−200
+34%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−167%
|
220−230
+167%
|
Dota 2 | 141
−113%
|
300−310
+113%
|
Far Cry 5 | 110−120
−79.3%
|
200−210
+79.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−144%
|
300−350
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.1%
|
170−180
+22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−174%
|
282
+174%
|
Valorant | 205
−192%
|
550−600
+192%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 136
−122%
|
300−350
+122%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−211%
|
280−290
+211%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−106%
|
500−550
+106%
|
Grand Theft Auto V | 90
−86.7%
|
160−170
+86.7%
|
Metro Exodus | 55
−215%
|
173
+215%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
−94%
|
450−500
+94%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 121
−62%
|
190−200
+62%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−236%
|
140−150
+236%
|
Far Cry 5 | 85−90
−128%
|
190−200
+128%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−197%
|
300−350
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−247%
|
236
+247%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 104
−45.2%
|
150−160
+45.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−210%
|
90
+210%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−27.9%
|
55
+27.9%
|
Grand Theft Auto V | 97
−92.8%
|
180−190
+92.8%
|
Metro Exodus | 35
−254%
|
120−130
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−211%
|
236
+211%
|
Valorant | 220−230
−49.5%
|
300−350
+49.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
−88.9%
|
130−140
+88.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−214%
|
130−140
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
Dota 2 | 141
−113%
|
300−310
+113%
|
Far Cry 5 | 45−50
−230%
|
150−160
+230%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−349%
|
300−350
+349%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 52
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
W ten sposób RTX 2080 Super Mobile i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 53% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 69% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 69% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2080 Super Mobile jest 42% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 349% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Super Mobile wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5080 wyprzedza 58 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.91 | 80.33 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 360 Wat |
RTX 2080 Super Mobile ma 140% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 136.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 Super Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Super Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.