GeForce RTX 2070 (mobilna) vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 (mobilna) z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa RTX 2070 (mobilna) o aż 172% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (Laptop) i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 152 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.60 |
Wydajność energetyczna | 20.72 | 18.11 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU106B | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 stycznia 2019 (6 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (Laptop) i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (Laptop) i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1305 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1485 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.843 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 144 | 336 |
Tensor Cores | 288 | 336 |
Ray Tracing Cores | 36 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (Laptop) i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (Laptop) i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (Laptop) i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (Laptop) i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (Laptop) i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
−60.8%
| 193
+60.8%
|
1440p | 75
−105%
| 154
+105%
|
4K | 48
−113%
| 102
+113%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.18 |
1440p | brak danych | 6.49 |
4K | brak danych | 9.79 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−197%
|
200−210
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−160%
|
190−200
+160%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
−23.2%
|
110−120
+23.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−197%
|
200−210
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−163%
|
100−105
+163%
|
Forza Horizon 4 | 183
−146%
|
450−500
+146%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−211%
|
270−280
+211%
|
Metro Exodus | 94
−92.6%
|
180−190
+92.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−47.2%
|
150−160
+47.2%
|
Valorant | 170
−298%
|
650−700
+298%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 135
+15.4%
|
110−120
−15.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−197%
|
200−210
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−158%
|
80−85
+158%
|
Dota 2 | 118
−47.5%
|
170−180
+47.5%
|
Far Cry 5 | 79
−98.7%
|
157
+98.7%
|
Fortnite | 150−160
−94.9%
|
300−350
+94.9%
|
Forza Horizon 4 | 149
−168%
|
400−450
+168%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−211%
|
270−280
+211%
|
Grand Theft Auto V | 115
−161%
|
300−310
+161%
|
Metro Exodus | 73
−148%
|
180−190
+148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 248
+15.3%
|
210−220
−15.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−184%
|
150−160
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−46.2%
|
170−180
+46.2%
|
Valorant | 102
−564%
|
650−700
+564%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
−41%
|
110−120
+41%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−217%
|
222
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−169%
|
70−75
+169%
|
Dota 2 | 117
−156%
|
300−310
+156%
|
Far Cry 5 | 90−95
−97.8%
|
180−190
+97.8%
|
Forza Horizon 4 | 125
−140%
|
300−310
+140%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−211%
|
270−280
+211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−107%
|
210−220
+107%
|
Valorant | 154
−340%
|
650−700
+340%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−170%
|
170−180
+170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−147%
|
400−450
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−166%
|
90−95
+166%
|
World of Tanks | 220−230
−133%
|
500−550
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−160%
|
65−70
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−165%
|
45−50
+165%
|
Far Cry 5 | 110−120
−45.5%
|
160−170
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−168%
|
260−270
+168%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−275%
|
210−220
+275%
|
Metro Exodus | 74
−111%
|
150−160
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−163%
|
150−160
+163%
|
Valorant | 104
−404%
|
500−550
+404%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−581%
|
109
+581%
|
Dota 2 | 65−70
−188%
|
180−190
+188%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−162%
|
170−180
+162%
|
Metro Exodus | 26
−388%
|
120−130
+388%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−77.1%
|
200−210
+77.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
−178%
|
60−65
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−162%
|
170−180
+162%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−139%
|
90−95
+139%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−125%
|
36
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−163%
|
21−24
+163%
|
Dota 2 | 65−70
−162%
|
170−180
+162%
|
Far Cry 5 | 45−50
−114%
|
100−110
+114%
|
Fortnite | 48
−100%
|
95−100
+100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−168%
|
150−160
+168%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Valorant | 55
−467%
|
300−350
+467%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 61% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 105% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 113% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2070 (mobilna) jest 15% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 581% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) wyprzedza 2 testach (4%)
- RTX 5080 wyprzedza 42 testach (93%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.25 | 93.17 |
Nowość | 29 stycznia 2019 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 360 Wat |
RTX 2070 (mobilna) ma 213% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 172% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 200% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2070 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.