GeForce RTX 2080 Super Max-Q vs Radeon RX 6600M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Super Max-Q i Radeon RX 6600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 2080 Super Max-Q
2020
8 GB GDDR6, 80 Watt
35.62

RX 6600M przewyższa RTX 2080 Super Max-Q o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Super Max-Q i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności144139
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna30.5124.79
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimTU104Navi 23
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania2 kwietnia 2020 (4 lata temu)31 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Super Max-Q i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Super Max-Q i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30721792
Częstotliwość rdzenia735 MHz2068 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1080 MHz2416 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million11,060 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami207.4270.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.636 TFLOPS8.659 TFLOPS
ROPs6464
TMUs192112
Tensor Cores384brak danych
Ray Tracing Cores4828

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Super Max-Q i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Super Max-Q i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1375 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci352.0 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Super Max-Q i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Super Max-Q i Radeon RX 6600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Super Max-Q i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.5-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Super Max-Q i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 2080 Super Max-Q 35.62
RX 6600M 36.18
+1.6%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 2080 Super Max-Q 13692
RX 6600M 13906
+1.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2080 Super Max-Q 29637
RX 6600M 31868
+7.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2080 Super Max-Q 60306
RX 6600M 72686
+20.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2080 Super Max-Q 21903
RX 6600M 23525
+7.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 Super Max-Q 127741
RX 6600M 144612
+13.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 Super Max-Q 468363
RX 6600M 479404
+2.4%

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2080 Super Max-Q 8331
+6.3%
RX 6600M 7840

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 Super Max-Q i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD110
+10%
100
−10%
1440p75
+44.2%
52
−44.2%
4K47
+51.6%
31
−51.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
−69.1%
164
+69.1%
Counter-Strike 2 70−75
−27.8%
92
+27.8%
Cyberpunk 2077 75−80
−42.7%
107
+42.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
−17.5%
114
+17.5%
Battlefield 5 139
+14.9%
120−130
−14.9%
Counter-Strike 2 70−75
−4.2%
75
+4.2%
Cyberpunk 2077 75−80
−10.7%
83
+10.7%
Far Cry 5 115
−0.9%
116
+0.9%
Fortnite 121
−24%
150−160
+24%
Forza Horizon 4 120−130
−56.6%
202
+56.6%
Forza Horizon 5 95−100
+16.9%
83
−16.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−1.5%
130−140
+1.5%
Valorant 200−210
−1%
200−210
+1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
+44.8%
67
−44.8%
Battlefield 5 127
+5%
120−130
−5%
Counter-Strike 2 70−75
+9.1%
66
−9.1%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+8.7%
69
−8.7%
Dota 2 124
+8.8%
114
−8.8%
Far Cry 5 108
+0%
108
+0%
Fortnite 114
−31.6%
150−160
+31.6%
Forza Horizon 4 120−130
−54.3%
199
+54.3%
Forza Horizon 5 95−100
−1%
95−100
+1%
Grand Theft Auto V 120
+3.4%
116
−3.4%
Metro Exodus 77
−3.9%
80
+3.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−1.5%
130−140
+1.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 143
+0.7%
142
−0.7%
Valorant 200−210
−1%
200−210
+1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 119
−1.7%
120−130
+1.7%
Counter-Strike 2 70−75
+46.9%
49
−46.9%
Cyberpunk 2077 75−80
+23%
61
−23%
Dota 2 118
+13.5%
104
−13.5%
Far Cry 5 102
+1%
101
−1%
Forza Horizon 4 120−130
−30.2%
168
+30.2%
Forza Horizon 5 95−100
+27.6%
76
−27.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−1.5%
130−140
+1.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 88
+3.5%
85
−3.5%
Valorant 154
+6.9%
144
−6.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100
−50%
150−160
+50%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 220−230
−1.3%
230−240
+1.3%
Grand Theft Auto V 65−70
+6.6%
61
−6.6%
Metro Exodus 51
+8.5%
47
−8.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 230−240
−0.8%
240−250
+0.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 96
+9.1%
85−90
−9.1%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
−8.3%
39
+8.3%
Far Cry 5 77
−16.9%
90
+16.9%
Forza Horizon 4 90−95
−40.7%
128
+40.7%
Forza Horizon 5 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−5.1%
62
+5.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 80
−7.5%
85−90
+7.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 72
+24.1%
58
−24.1%
Metro Exodus 32
+14.3%
28
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
+22.7%
44
−22.7%
Valorant 200−210
−2%
200−210
+2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+5.7%
50−55
−5.7%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Dota 2 102
+27.5%
80
−27.5%
Far Cry 5 42
−4.8%
44
+4.8%
Forza Horizon 4 60−65
−23.3%
74
+23.3%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 45
+9.8%
40−45
−9.8%

W ten sposób RTX 2080 Super Max-Q i RX 6600M konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 Super Max-Q jest 10% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 Super Max-Q jest 44% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 Super Max-Q jest 52% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2080 Super Max-Q jest 47% szybszy.
  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6600M jest 69% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2080 Super Max-Q wyprzedza 25 testach (37%)
  • RX 6600M wyprzedza 35 testach (52%)
  • jest remis w 7 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 35.62 36.18
Nowość 2 kwietnia 2020 31 maja 2021
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 100 Wat

RTX 2080 Super Max-Q ma 25% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6600M ma 1.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 Super Max-Q i Radeon RX 6600M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q
GeForce RTX 2080 Super Max-Q
AMD Radeon RX 6600M
Radeon RX 6600M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 149 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 Super Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1026 głosów

Oceń Radeon RX 6600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 2080 Super Max-Q lub Radeon RX 6600M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.